复仇模式的基本元素:
主角应该值得同情,因为复仇行为通常非常暴力。
主角或其近亲通常不是因为犯错才受难;就算是,他们受的苦也和犯的错不成比例。
对于复仇的渴望会影响主角的内心世界。
复仇模式的结构:
第一幕介绍主角和他的原始世界。这个世界非常舒适,以至于遭到暴力扰乱时,读者能轻易理解为何主角渴望复仇。
扰乱世界的原因就是有人受难。受难之后,紧接着会有一段煎熬期。如此一来可加强读者与主角的联结,让他们对接下来的情节保持兴趣。受难的人可能是主角,或主角的近亲。
主角发现谁陷害他,或想到方法如何报复害他的人。主角的目标就是追求复仇,而更深层的动机则是要恢复秩序。
主角会面临许多阻碍,通常都由他想报复的对象一手造成。出现一系列的冲突,阻止主角达成目标。他可能有机会杀死对手,却因为某些阻碍无法得手。
主角寻到良机,准备复仇。
最后一幕复仇大战,可能完成复仇,也可能放弃复仇。
复仇情节非常适合探讨人性,主角通过复仇,私下寻求世间的正义,还是把审判权交给司法机关呢?主角应该有颗宽恕之心,还是在某些情境下,宽恕其实毫无意义?
写复仇情节时,不要把对手描写成百分百的坏人,请赋予对手迫害主角的好理由,这不但不会减弱主角复仇的动机,反而会让读者觉得小说更显真实。
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