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面向对象

面向对象

作者: 南城北忆_e2e5 | 来源:发表于2017-06-26 22:17 被阅读0次

    什么是面向对象?

    面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

    面向对象是一种思维方法

    面向对象是一种编程方法

    面向对象并不只针对某一种编程语言

    面向对象的三大特征:

    1 封装    2 继承  3 多态

    得到javascript对象的几种方式?

    1var person = new Object();

    person.age = 18;

    person.name = "zz";

    person.say = function() {

    //必须加this,指向person对象所定义的属性

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");

    }

    person.say();

    使用这种定义的方式,虽然可以定义一个对象,但是因为没有类的约束,所以无法实现

    对象的重复使用,如存在 10 个人,就要定义 10 个 person,太过于麻烦了,在操作过程中存

    在问题。

    第二 种:使用 n json  得到

    我们在编程中发现,当我们需要在网络中传输一个对象数据时,上面的方式无法让我们

    去传输,我们知道网络中的数据是以字符串的形式传播的,所以 XML 和 json 的数据就可以

    辅助我们完成数据的传输。

    //第二种对象的实现

    var person = {

    name : "zz",

    age : 18,

    say : function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");

    }

    };

    person.say();

    作业:使用 json 定义一组数据:一个班有 5 个人,每个人有姓名、年龄、性别、每个人

    都有一组朋友,每个人都有一个方法 say,会说出自己的相关信息。

    var stus = [

    {

    name:"zz",

    age:18,

    sex:"男",

    friends:["aa","bb","cc"],

    say:function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的

    性别是:"+sex);

    }

    },{

    name:"zz",

    age:18,

    sex:"男",

    friends:["aa","bb","cc"],

    say:function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的

    性别是:"+sex);

    }

    },{

    name:"zz",

    age:18,

    sex:"男",

    friends:["徐天岭","孙静伟","牟文斌"],

    say:function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的

    性别是:"+sex);

    }

    },{

    name:"zz",

    age:18,

    sex:"男",

    friends:["aa","bb","cc"],

    say:function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的

    性别是:"+sex);

    }

    },{

    name:"zz",

    age:18,

    sex:"男",

    friends:["aa","bb","cc"],

    say:function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了,我的

    性别是:"+sex);

    }

    }

    ];

    虽然 json 的方式也可以定义对象,但是它和 new Object 一样存在了不能对象重用的缺

    陷,所以大家研究出了一种工厂方式来定义一个对象,下面我们来使用工厂方式来实现一个

    对象的定义。

    第三种:使用 工厂 模式 得到

    因为上面两种方式定义对象无法让对象重复使用,所以在使用的过程中大家摸索出来一

    种基于工厂模式的定义方式,如下所示:

    //基于工厂模式的定义方式定义对象

    //在一个方法中定义一个对象,将传递进来的

    //属性赋给了这个对象

    function createOb(name,age) {

    var o = new Object();

    o.name = name;

    o.age = age;

    o.say = function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");

    }

    return o;

    }

    //使用工厂模式的定义方法,有效的解决了对象无法重用的问题

    var p1 = createOb("zz",18);

    p1.say();

    var p2 = createOb("cc",20);

    p2.say();

    我们使用了工厂模式定义了对象,这样就很好的解决了对象无法重用的问题,但是此时

    又存在了另一个问题,就是我们无法判断得到的对象的类型了,如 typeof 或者 instanceof

    来判断类型,仅仅得到一个 Object 类型,所以就推出了基于构造函数的方式,在前面已经告

    诉大家了。

    第四种:使用构造 函数来创建一个对象

    这种基于构造函数的创建方式,是 javascript 模拟其他面向对象语言的方式来实现对象

    的创建的。

    //基于构造函数的创建对象的方式和基于工厂的方式类似

    //最大的区别就是函数的名称就是类的名称,按照面向对象语句的

    //潜规则,首字母大写,表示这是一个构造函数

    function Person(name,age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    this.say = function() {

    alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");

    }

    }

    var p1 = new Person("zz",15);

    p1.say();

    //使用构造函数的好处就是可以使用instanceof来判断这个对象的类型了

    alert(p1 instanceof Person)

    基于构造函数的定义的方式最大的好处除了对象重复使用外,就是让我们还可以判断它

    的内型。

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