•EventBus了解吗?
•安卓的注解有什么了解?
•滑动过程卡顿,刷新率太低,怎么排查?
Databinding有哪些了解?
webview有哪些问题?
3、listview缓存机制和优化;
5、okhttp源码:分发器和五大拦截器;
8、如何做进程保活?
四大组件、activity启动模式、activty各种情况下的生命周期
(1)activity生命周期:onCreate - onStart - onResume - onPause - onStop - onDestroy - onRestart
(2)activity启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance
(3)singleTop在栈顶时候再启动的生命周期变化:onPause - onNewIntent - onResume
(4)singleTask在栈内再次启动时候的生命周期变化:onRestart - onStart - onResume
2、屏幕横竖屏切换时的生命周期变化
己设计一个RecyclerView
RecyclerView 缓存(详细讲)
RecyclerView性能优化
2、动态权限适配方案,权限组的概念
4、进程保活
5、listview图片加载错乱的原理和解决方案,listview是如何做缓存的?
7、Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
(1)提供一种跨进程数据共享的方式:
由系统来管理ContentProvider的创建、生命周期及访问的线程分配,简化我们在应用间共享数据(进程间通信)的方式。我们只管通过ContentResolver访问ContentProvider所提示的数据接口,而不需要担心它所在进程是启动还是未启动 。
(2)更好的数据访问权限管理:
ContentProvider可以对开发的数据进行权限设置,不同的URI可以对应不同的权限,只有符合权限要求的组件才能访问到ContentProvider的具体操作。
10、EventBus实现原理和观察者模式在开发中的运用?
12、App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
(1)Android是一个多用户系统,每个应用是一个独立的用户。系统为每个应用分配一个唯一的用户标识(UID),并为应用中所有的文件设置该用户才能访问的权限。每个进程中有一个独立的VM。每个应用在自己的进程中运行,应用组件需要执行时,系统创建该进程,当系统内存不足时,系统会销毁该进程。
(2)在很多情况下,源自同一开发者或同一开发机构的应用程序,相互间存在信任关系。Android系统提供一种所谓的共享UID(SharedUserID)机制,使具备信任关系的应用程序可以运行在同一进程空间。
(3)沙箱是为app提供隔离环境的一种安全机制,严格控制执行的程序所访问的资源,以确保系统的安全,让app在独立的进程中执行任务,让其不能访问外部进程的资源,这样一个应用出问题了,其他的应用进程能够保障不被影响
2. HTTP3.0有什么改进?
多进程保活( 一对一情况 一对多情况)这一块不是很清楚
三次握手 四次挥手
Activity启动模式
JAVA文件到APK的编译过程
讲一下recylerview
TCP三次握手,四次挥手,为什么不能三次挥手
6. HTTP头部信息?
栈和堆的运用场景
4.string的底层逻辑
8.java的静态存储原理
算法题(快速排序)
说一说堆和栈的区别
为什么要用分开两个地方存储x
方法重载和重写有什么区别
跨进程传递大内存数据如何做?
讲讲 bindService 的过程,你当初是怎么优化后台服务进程的?
tcp三次握手,为什么要握第三次
string和stringbuffer的区别,stringbuffer为什么快一点
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