需求
需要以自己所在位置的经纬度为原点,正南为z轴正方向,正东为x轴正方向,以米为单位,将经纬度的点对应到平面坐标系上。
这个问题是在做AR项目时遇到的。需要达到的效果是,能在手机屏幕上看到指引立体的指引路径的箭头,而箭头的放置需要按照地图规划好的路径来放置。
经纬度
经纬度是经度与纬度的合称组成一个坐标系统。称为地理坐标系统,它是一种利用三度空间的球面来定义地球上的空间的球面坐标系统,能够标示地球上的任何一个位置。如下图所示:
图片来自百度百科最初经过自己的分析认为,只需要像平面地图那样转换经纬度就可以实现最终效果。请看这篇文章:利用米勒投影法实现经纬度和平面坐标的相互转换 但结果有所偏差,原因是,这不是单一的转到平面,还需要以三维的方式展示在屏幕上。
最终方法
因为导航时,地面可以近似认为是平面的,所以可以根据两点之间的距离直接转换到另一个平面坐标系上,只需要给定原点和坐标系的方向。
- (NSMutableArray *)transformCoordinate:(NSArray *)steps {
//解析高德地图获得到的所有步
NSMutableArray *polyline = [[NSMutableArray alloc] init];
for (AMapStep *step in steps) {
NSArray *dots = [step.polyline componentsSeparatedByString:@";"];
for (NSString *dotstr in dots) {
NSMutableArray *dot = (NSMutableArray *)[dotstr componentsSeparatedByString:@","];
dot[0] = [NSNumber numberWithDouble:-1*[dot[0] doubleValue]];
dot[1] = [NSNumber numberWithDouble:-1*[dot[1] doubleValue]];
[polyline addObject:dot];
}
}
NSLog(@"polyline == %@",polyline);
NSMutableArray *route = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *ldot = nil;//最后一次点
NSArray *ldis = @[@0,@0];//最后点的距离
for (NSArray *dot in polyline) {//遍历所有经纬度
if (!ldot) {
ldot = dot;
continue;
}
//计算箭头角度
double v_x = [dot[0] doubleValue]-[ldot[0] doubleValue];
double v_y = [dot[1] doubleValue]-[ldot[1] doubleValue];
double angle = 0.0;
double m = sqrt(pow(v_x, 2)+pow(v_y, 2));
if (m != 0) {
angle = acos(v_y/m);//(0,M_PI];
}
//计算两点距离
CLLocationCoordinate2D loc0 = CLLocationCoordinate2DMake([ldot[1] doubleValue],[ldot[0] doubleValue]);
CLLocationCoordinate2D loc1 = CLLocationCoordinate2DMake([dot[1] doubleValue],[dot[0] doubleValue]);
MAMapPoint p0 = MAMapPointForCoordinate(loc0);
MAMapPoint p1 = MAMapPointForCoordinate(loc1);
CLLocationDistance dis = MAMetersBetweenMapPoints(p0, p1);
//向下取整,需要每一米添加一个箭头
NSInteger seg = floor(dis);
//剩下的小数
double rem = dis - floor(dis);
//按米添加点
for (NSInteger i = 0; i < seg; i++) {
NSArray * point = @[@([ldis[0] doubleValue]+(v_x/fabs(v_x))*sin(angle)),@([ldis[1] doubleValue]+(v_y/fabs(v_y))*cos(angle))];
ldis = point;
[route addObject:point];
}
//计算x,z轴的坐标
double x = (v_x/fabs(v_x))*rem*sin(angle);
double y = (v_y/fabs(v_y))*rem*cos(angle);
NSArray * point = @[@(x+[ldis[0] doubleValue]),@(y+[ldis[1] doubleValue])];
ldis = point;
ldot = dot;
[route addObject:point];
}
//返回计算结果
return route;
}
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