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JS高程系列笔记--基本概念之语法和变量

JS高程系列笔记--基本概念之语法和变量

作者: 总有贱婢想害朕 | 来源:发表于2017-05-25 18:49 被阅读0次

    ECMAScript语法相对C和类C语言会宽松不少。

    区分大小写

    ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。

    标识符

    标识符规则:

    • 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或一个美元符号($);
    • 其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字;
    • 关键字不能作为标识符。

    按照惯例,ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式,也就是第一个字母小写,剩下的每个有意义的单词的首字母大写。

    注释

    注释类C~单行注释以两个斜杠开头:

    //单行注释
    

    多行注释以(/*)开头,以(*/)结尾。

    /*
    *这是一个多行
    *(块状)注释
    */
    

    严格模式

    ECMAScript5引入了严格模式(strict mode)的概念。严格模式是为JavaScript定义了一种不同的解析与执行模型。在严格模式下,ECMAScript3中的一些不确定行为将得到处理,而且对某些不安全的操作也会抛出错误。只需要这样一句代码:

    "use strict";
    

    语句

    ECMAScript中的语句以一个分号结尾;如果省略分号,则由解析器确定语句的结尾:

    var sum = a + b;
    var diff = a - b //没有分号,不推荐
    

    且最好把一个代码块中的代码用“{...}”括起来。

    关键字和保留字

    关键字:

    |--|
    | --- | --- | --- | ---- | --- | --- | ---- |
    | break | do | instanceof | typeof | case | else | new |
    | var | catch | finally | return | void | continue | for |
    | switch | while | debugger | function | this | with | default |
    | if | throw | delete | in | try |

    ES3中的保留字:

    |--|
    | --- | --- | --- | ---- | --- | --- | ---- |
    | abstract | enum | int | short | boolean | export | interface | static |
    | byte | extends | long | super | char | final | native | synchronized |
    | class | float | package | throws | const | goto | private | transient |
    | debugger | implements | protected | volatile | double | import | public |

    ES5中非严格模式下保留字为以下这些:

    |--|
    | --- | --- | --- | ---- | --- | --- | ---- |
    | class | enum | extends | super | const | export | import |

    ES5严格模式下增加了以下保留字:

    |--|
    | --- | --- | --- | ---- | --- |
    | implements | package | public | interface | private |
    | static | let | protected | yield |

    为了保证兼容,建议将第三版的保留字加let和yield作为保留字的参考。

    在实现ES3的JavaScript引擎中使用关键字作为标识符会导致“Identifier Expected”错误,而使用保留字作为标识符可能会也可能不会出现这样的错误,具体的要看特定的引擎。

    虽然ES5对使用关键字和保留字的规则进行了少数修改,关键字和保留字虽然不能作为标识符使用但可以作为对象的属性名。但是还是不要使用关键字或保留字作为标识符名或属性名,以便与将来的ES版本兼容。

    变量

    ECMAScript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。定义变量是要使用var操作符(var也是一个关键字),后跟一个变量名~

    var messgae;
    

    这个message变量可以用来保存任何值,未经初始化的值会保存特殊的undefined。因此最好在声明变量的时候就为变量赋初始值:

    var message = "hi";
    

    像这样初始化变量并不会将它标记为字符串类型;因此可以再修改变量值的同时修改值的类型:

    var message = "hi";
    message = 100;//这样做是有效的,但是并不推荐。
    

    使用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量,也就是说,如果在函数中使用var定义一个变量,那么该变量将在函数退出后销毁。

    function test() {
        var message = "hi";
        console.log(message);
    }
    test();//hi
    console.log(message);//Error!
    

    但是像下面这样就不会报错:

    function test() {
        message = "hi";
        console.log(message);
    }
    test();//hi
    console.log(message);//hi
    

    虽然省略var操作符可以定义全局变量,但是全局变量会造成不必要的变量混乱,而且严格模式下给未经声明的变量赋值会抛出ReferenceError错误。

    可以用一条语句定义多个变量,只要像下面这样把每个变量用逗号隔开即可(是否初始化都可以):

    var message = "hi",
        found = false,
        age;
    

    虽然缩进不是必须的但是可以提高可读性~~

    严格模式下,不能定义名为eval或arguments的变量,不然会导致语法错误。

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