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Egert 常用命令和配置

Egert 常用命令和配置

作者: 阿尔法_狗 | 来源:发表于2017-12-12 18:16 被阅读0次

项目配置说明

目录结构

  • src/Main.ts 项目入口文件
  • src/LoadingUI.ts loading加载入口
  • egretProperties.json 引擎所涉及的配置均存储在此。
  • tsconfig typescrip配置

命令行工具

  • create

egret create project_name [-- type empty|game|gui|eui]
要创建的项目类型 empty、game、gui、eui,默认值为game

  • build

egret build [project_name] [-e] [--runtime native]
-e 编译指定项目的同时编译引擎目录
--runtime 如果有native工程,则会将文件拷贝到工程里

  • startserver

egret startserver [project_name] [--port 3000] [-ip] [-serveronly]
--port 指定端口号
-ip 是否使用本机IP
-serveronly 是否只运行服务器

egretProperties.json

modules 字段 用来配置扩展模块和第三方库的。可以直接在modules里配置你需要的三方库
egret build -e命令,引擎会自动把使用到的类库放到你的项目里。

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网友评论

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