高一八班 张瑜
这次讨论的是《王者荣耀》这款游戏戏说历史是否是件好事(是否应该收到谴责)。
在发表我自己观点前我想分享一段我在网上看到的话:
“我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败,学校教育失败,社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。”
网上公布的王者荣耀适龄阶段是18+(数据存疑,但确实不是做给小孩子玩的),发现了吗,人家不是做给像材料中的那位小孩子玩的,腾讯出台了一个防沉迷系统以限制未成年的上线时长,我认为游戏方做得已经够了。家长觉得自己孩子不适合玩这种游戏就管好自己的孩子,难道不应该反思一下为什么一个四岁的孩子可以接触到你认为不该玩的游戏吗。我们在生活中会把刀具放在小朋友够不到的地方,等到小朋友大一点可以用刀的时候我们会叮嘱他们用刀小心点,不要割伤手,而不是指责这刀为什么这么锋利。
同时我认为现在中国网络应该分级管理,实名制上网。比如:以十六岁为分界,十六岁以下玩的王者荣耀为净化版,角色无任何改编成分,无任何性转成分。十六岁以上的部分再进行游戏方想要的改编。倘若监护人认为该未成年人已具有独立思考能力,也可经监护人同意后上网。
我一直对我国某些部分没能分级管理感到遗憾,我从小就能帮我爸买啤酒买香烟,买到这些未成年人不该接触的东西于中国的未成年人而言是件十分轻而易举的事情。没有分级管理同时也影响到了成年人的生活,很多电影里的血腥场面一到中国上映就被剪辑掉,血全部替换成黑色,很多外国的经典大片被扣上情色的帽子不能上映(或者删减后上映),中国影视等文化受到限制很大一部分原因是因为担心影响到未成年人,倘若分级管理,更易于文化的多元发展。
当然啦,我国有十四亿人口,想要做到全民实名制分级上网我觉得难度挺高的,但我很期待有一天能实现。
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