游戏真的十恶不赦嘛,沉迷游戏是不好,问题在于玩的游戏怎么样,怎么玩游戏。
线下游戏非常重要,这对小孩子心理发展很关键,因为可学习群体合作,学习游戏规则,习得互动规律,促进心情愉悦。
最简单的老鹰捉小鸡游戏,丢手绢游戏,捉迷藏游戏,非常经典,每个人都有自己独特回忆。
网络游戏何尝不是如此!
自嘲游戏人生,本意不把人生当回事,吊儿郎当,其实游戏本身不背这个黑锅,游戏就是游戏,游戏就是为了快乐,还有促进人际合作共赢。
其实,人生也不是一本正经,假如总是板着冷冰冰面孔,严肃冷漠过日子,那太没有趣味,太无聊透顶了。
小时候孩子参加某个暑假营活动,回来分享游戏活动,一群小伙伴,分作两组比赛,一人拿一段水管,每组合作接水管,让水沿着一段段管道流淌。
这就是合作游戏,缺少一个环节都失败,“一个也不能少”。
这些合作共赢游戏非常好,值得大家都去体验一把,举两个例子说明一下。
心理学家做过“山贼游戏”,夏令营中,把一群少年分作两组,采取激烈对抗活动,有输赢,有奖惩,结果把两组队员搞成了敌人,互相敌视。
但心理学家还是希望通过实验,把敌人转换为朋友,目的能实现嘛?
于是,继续进行团体活动,把两组打乱,参加共同活动,这些活动特点,就是需要集体参与,通力合作,才可实现目标。
比如,营区自来水管道断裂了,需要大家一起抢修,再比如互相帮助活动,原来敌视变成了合作者。
通过这些活动,很快良好结果出现了,这些少年又成了好朋友。游戏让人们敌视,游戏又让人们友善。
不是游戏错了,是玩游戏的我们错了,是我们玩错了游戏!
再举个例证。
孩子带回来一个家庭游戏,据说是2021年全世界最受欢迎家庭游戏,我们刚刚玩了一点点,就爱不释手,富有启发。
游戏背景很简单,一对年轻夫妻要离婚,他们女儿要拯救父母爱情和婚姻,于是一个个活动出现了。
游戏中的这些活动很有趣,都是为了孩子的生活故事,共同点是要合作才能通过很多关口,否则无法完成任务。
比如有一个场景,为了通过困境,需要先后接通四处电源才可以,俩人互相交替配合,时间稍微延迟就失败,我们玩了不知道多少次,都卡在这里过不了,明明跑过去就可以,游戏时候瞎跑一气,或者稍微阻挡下就赶不上。
高手五分钟玩完的一段游戏,我们硬是玩了仨小时,孩子还在一旁指导着,实在无奈出手相助一下。
游戏体会是,合作愉快,合作共赢,合作消磨脾气,觉得怪厉害的自己,就那么几个按钮,愣是玩不过稍微难度关口,必须俩人达标,否则没法完成任务。
合作共赢完成目标的游戏,就是游戏人生,就是人生游戏,富有启迪意义,人际关系必须妥协合作,帮别人就是帮自己,大家好才是真的好。
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