单例模式结构图单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例的 6 种写法
(1) 饿汉模式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
这种方式在类加载时就完成初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。这种方式基于类加载机制,避免了多线程的同步问题。在类加载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果至始至终都未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
(2) 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉模式声明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化。虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,反应稍慢一些,而且在多线程时不能正常工作。
(3) 懒汉模式(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法能够在多线程中很好地工作,但是每次调用 getInstance 方法时都需要进行同步。这会造成不必要的同步开销。不建议使用这种模式。
(4) 双重检查模式(DCL)
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
第一次判空是为了不必要的同步,第二次是在 Singleton 等于 null 的情况下才创建实例。当一个共享变量被 volatile 修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。这里使用 volatile 会或多或少影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。DCL 的优点是资源利用率高。第一次执行 getInstance 时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发的情况下也有一定的缺陷。DCL 虽然在一定程度上解决了资源的消耗和多余的同步、线程安全等问题,但其还是在某些情况会出现失效的问题,也就是 DCL 失效。这里建议用静态内部类单例模式来替代 DCL。
(5) 静态内部类单例模式
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstace;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton sInstace = new Singleton();
}
}
第一次加载 Singleton 类时并不会初始化 sInstace,但是第一次调用 getInstance 方法时虚拟机加载 SingletonHolder 并初始化 sInstace。这样不仅能保证线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。所以推荐使用静态内部类单例模式。
(6) 枚举单例
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomeThing() {
}
}
默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例。枚举单例的优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,其可读性不是很高。
反序列化问题
上述的 6 种单例模式实现中,有一种情况下其会重新创建对象,就是反序列化:将一个单例实例对象写到磁盘再读回来,从而获得了一个实例。反序列化操作提供了readResolve 方法,这个方法可以让开发者控制对象的反序列化。上诉几个方法实例中,如果要杜绝对象被反序列化时重新生成对象,就必须加入如下方法。
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return instance;
}
双重检查模式杜绝被反序列化代码
public class Singleton implements Serializable {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return instance;
}
}
单例模式的使用场景
在一个系统中,要求一个类仅有一个对象,具体使用场景如下:
- 整个项目需要一个共享访问点或共享数据。
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,比如访问 I/O 或者数据库等资源。
- 工具类对象。
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