对于滚动的视图,我们经常需要监听它的一些滚动事件,
在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成:ScrollController和ScrollNotification。
ScrollController
在Flutter中,Widget并不是最终渲染到屏幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常这种监听事件以及相关的信息并不能直接从Widget中获取,而是必须通过对应的Widget的Controller来实现。
ListView、GridView的组件控制器是ScrollController,我们可以通过它来获取视图的滚动信息,并且可以调用里面的方法来更新视图的滚动位置。通常情况下,我们会根据滚动的位置来改变一些Widget的状态信息,所以ScrollController通常会和StatefulWidget一起来使用,并且会在其中控制它的初始化、监听、销毁等事件。
ScrollController常用的属性和方法:
- offset
可滚动组件当前的滚动位置。 - jumpTo(double offset)、animateTo(double offset,...)
这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。
ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。
当滚动到1000位置的时候,显示一个回到顶部的按钮。代码示例:
class ScrollControllerDemo extends StatefulWidget {
@override
_ScrollControllerDemoState createState() => _ScrollControllerDemoState();
}
class _ScrollControllerDemoState extends State<ScrollControllerDemo> {
ScrollController _controller;
// 是否显示“返回到顶部”按钮
bool _isShowTopBtn = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = ScrollController();
_controller.addListener(() {
// 打印滚动位置
print(_controller.offset);
if (_controller.offset < 1000 && _isShowTopBtn) {
setState(() {
_isShowTopBtn = false;
});
} else if (_controller.offset >= 1000 && !_isShowTopBtn) {
setState(() {
_isShowTopBtn = true;
});
}
});
}
@override
void dispose() {
// 为了避免内存泄露,需要调用_controller.dispose
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('ScrollController Demo')),
body: Scrollbar(
child: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text('$index'));
},
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0,
controller: _controller,
),
),
floatingActionButton: !_isShowTopBtn
? null
: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.arrow_upward),
onPressed: () {
_controller.animateTo(0,
duration: Duration(milliseconds: 200), curve: Curves.ease);
},
),
);
}
}
代码运行效果图如下:
NotificationListener
如果希望监听什么时候开始滚动,什么时候结束滚动,这个时候可以通过NotificationListener监听。
NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。
NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑。该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。
通过NotificationListener监听滚动事件和通过ScrollController有两个主要的不同:
通过NotificationListener可以在从可滚动组件到widget树根之间任意位置都能监听。而ScrollController只能和具体的可滚动组件关联后才可以。
收到滚动事件后获得的信息不同;NotificationListener在收到滚动事件时,通知中会携带当前滚动位置和视图的一些信息,而ScrollController只能获取当前滚动位置。
列表滚动, 并且在中间显示滚动进度。代码示例:
class ScrollNotificationDemo extends StatefulWidget {
@override
_ScrollNotificationDemoState createState() => _ScrollNotificationDemoState();
}
class _ScrollNotificationDemoState extends State<ScrollNotificationDemo> {
// 保存进度百分比
String _progress = '0%';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scrollbar(
child: NotificationListener<ScrollNotification>(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
// 判断监听事件的类型
if (notification is ScrollStartNotification) {
print('开始滚动');
} else if (notification is ScrollUpdateNotification) {
// 当前滚动的位置和总长度
double currentPixel = notification.metrics.pixels;
double totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
double progress = currentPixel / totalPixel;
setState(() {
_progress = '${(progress * 100).toInt()}%';
});
print(
"正在滚动:${notification.metrics.pixels} - ${notification.metrics.maxScrollExtent}");
} else if (notification is ScrollEndNotification) {
print("结束滚动....");
}
return false;
},
child: Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
},
itemExtent: 50.0,
itemCount: 100,
),
CircleAvatar(
radius: 30.0,
child: Text(_progress),
backgroundColor: Colors.black54,
),
],
),
),
);
}
}
代码运行效果图如下:
在接收到滚动事件时,参数类型为ScrollNotification,它包括一个metrics属性,它的类型是ScrollMetrics,该属性包含当前视图及滚动位置等信息:
- pixels
当前滚动位置。 - maxScrollExtent
最大可滚动长度。 - extentBefore
滑出顶部的长度;此示例中相当于顶部滑出屏幕上方的列表长度。 - extentInside
内部长度;此示例中屏幕显示的列表部分的长度。 - extentAfter:
列表中未滑入V部分的长度;此示例中列表底部未显示到屏幕范围部分的长度。 - atEdge
是否滑到了可滚动组件的边界;此示例中相当于列表顶或底部。
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