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设计原则

设计原则

作者: _大斌 | 来源:发表于2017-03-11 17:53 被阅读0次

1、拒绝重复代码/设计,重复的地方抽离作为独立函数或库

2、简单即是美,简单的东西意味这容易理解,容易修改。保持模块足够简单,大多时候这会带来最好的扩展性。

3、针对接口编程,而不是实现。

4、命令-查询分离原则

5、不要过度设计。如果不确认有这样的扩展需求,不要画蛇添足,保持模块性,方案简洁就好了。

6、迪米特法则(不要和陌生人说话,最少知识原则)

7、高内聚, 低耦合

8、惯例优于配置原则

9、包无环依赖原则

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