①新建一个Image(系统会自动新建一个Canvas画布和EventSystem事件系统)
新建Image②选中Canvas对象并且把CanvasScaler脚本组件的UIScaleMode的值设置为:Scale With Screen Size
设置UIScaleMode3选中Image然后设置RectTranform
设置RectTranform④选中Canvas并设置Reference Revolution为1920*1080
设置Reference Revolution①新建一个Image(系统会自动新建一个Canvas画布和EventSystem事件系统)
新建Image②选中Canvas对象并且把CanvasScaler脚本组件的UIScaleMode的值设置为:Scale With Screen Size
设置UIScaleMode3选中Image然后设置RectTranform
设置RectTranform④选中Canvas并设置Reference Revolution为1920*1080
设置Reference Revolution本文标题:unity设置UI界面16:9铺满屏幕
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