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李彦宏、马化腾、雷军、贾跃亭纷纷加入这一市场!为何?

李彦宏、马化腾、雷军、贾跃亭纷纷加入这一市场!为何?

作者: 狂风起 | 来源:发表于2016-06-02 20:16 被阅读49次

    2016年最火的是什么?我相信VR(虚拟现实)定能占据一席。2016年被称为VR元年,全球市场规模将达到400亿,到2020年预计将达到4000亿,增长10倍

    其实虚拟现实技术并不是最近才发展起来的,反而它在上世纪80年代就被提出,并在90年代红极一时,不过可惜的而是当时无论从硬件还是软件都远远不能满足VR技术的发展,VR技术在一段时间内甚至被人遗忘。一直到2014年3月份的一天,这天facebook突然宣布以120亿的价格收购了Oculus,世人迅速认准这是一块蓝海,遍纷纷进军VR市场。

    无论是国际巨无霸公司如苹果、谷歌、facebook,还是国内巨头百度、腾讯、阿里、小米、乐视等都纷纷布局自己在VR市场的占位,一时间VR概念满天飞,各个厂商之间的火药味也愈来越浓。VR的火热程度远不至此,大量资本也纷纷投向VR市场。据统计,2016年VR国内市场将出现爆发式增长,出货量同比将增长476%。

    其实VR是一个很宽泛的概念,你以为戴上一个全封闭的眼罩就是VR了?VR是计算机图形、计算机仿真、人工智能、显示等等技术的集合。眼罩、头盔只是VR最常见的硬件设备,但是真正的VR远不止头盔!还包括很多细分领域。目前最热门的是以头盔、眼罩为代表的VR硬件设备,还有就是电影、游戏等娱乐性质的内容,还有一个就是医疗、军事等领域。

    但是VR的发展并不会一帆风顺。目前来看阻碍VR发展的因素如下:

    1.硬件方面

    VR技术的实现需要有超强的图像处理能力,这对显卡、CPU等硬件的要求很高,另外如果要模拟现实,那VR对屏幕的要求也会成倍的提高,目前的4k技术远不够用。此外,我们的网络足够快了吗?答案我不说你也知道。另外,对于移动式的VR,目前的电池技术也是也是一个短板,想想你正在用的手机多久充一次电你大概就知道现在电池技术是什么样了。

    2.软件方面

    说是软件,也可以说是内容。目前VR市场才刚刚起步,硬件还没有足够的量去吸引大批的内容创作者参与其中,所以,VR内容是极度匮乏的,即使有做VR游戏的也都是在传统行业混不下去被迫转行的。另外,VR内容制作成本过高,也是造成VR内容匮乏的一个重要原因。

    不过说了这么多,总体来说VR已经是一个趋势,只要市场足够大所有的困难那都不是事!国内各大厂商都纷纷加入VR市场,也给我们传递一个信号:VR设备不会太贵(因为有小米啊,哈哈!),甚至有厂商正在测试硬件免费方案,等着瞧好吧!

    最后,弱弱的问一句,你对VR是什么感觉?期待吗?下方留言说说看。

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