redis持久化的意义:在于故障恢复
RDB和AOF两种持久化机制的介绍
RDB持久化机制:对redis中的数据执行周期性的持久化,就是每隔一段时间保存一份RDB快照文件
AOF持久化机制:根据文件写命令为日志,写到append-only文件中,在redis重启的的时候通过读取这个文件来实现数据恢复
1 当RDB(默认开启)和AOF(默认不开启)同时开启的时候,redis优先从AOF中恢复数据,因为AOF数据更加完整。
2 使用redis的时候,可以将RDB文件和AOF文件定期的存到第三方云服务中(比如阿里云),当redis所在的机器挂掉之后,可以从云端将文件复制下来,恢复数据。
RDB持久化机制的优点
1 RDB对redis对外提供的读写服务,影响非常小,可以让redis保持高性能,因为redis主进程只需要fork一个子进程,让子进程执行磁盘IO操作来进行RDB持久化即可
2 相对于AOF持久化机制来说,直接基于RDB数据文件来重启和恢复redis进程,更加快速
RDB持久化机制的缺点
(1)如果想要在redis故障时,尽可能少的丢失数据,那么RDB没有AOF好。一般来说,RDB数据快照文件,都是每隔5分钟,或者更长时间生成一次,这个时候就得接受一旦redis进程宕机,那么会丢失最近5分钟的数据
(2)RDB每次在fork子进程来执行RDB快照数据文件生成的时候,如果数据文件特别大,可能会导致对客户端提供的服务暂停数毫秒,或者甚至数秒
AOF持久化机制的优点
(1)AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒(对应everysec策略),通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据
(2)AOF日志文件以append-only模式写入,所以没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,而且文件不容易破损,即使文件尾部破损,也很容易修复
(3)AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。因为在rewrite log的时候,会对其中的指导进行压缩,创建出一份需要恢复数据的最小日志出来。再创建新日志文件的时候,老的日志文件还是照常写入。当新的merge后的日志文件ready的时候,再交换新老日志文件即可。
(4)AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据
AOF文件重写:
image.png
AOF持久化机制的缺点
(1)对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大
(2)AOF开启后,支持的写QPS会比RDB支持的写QPS低,因为AOF一般会配置成每秒fsync一次日志文件,当然,每秒一次fsync,性能也还是很高的
RDB和AOF到底该如何选择?
(1)不要仅仅使用RDB,因为那样会导致你丢失很多数据
(2)综合使用AOF和RDB两种持久化机制,用AOF来保证数据不丢失,作为数据恢复的第一选择; 用RDB来做不同程度的冷备,在AOF文件都丢失或损坏不可用的时候,还可以使用RDB来进行快速的数据恢复
redis replication 主从复制
redis replication的核心机制
(1)redis采用异步方式复制数据到slave节点,不过redis 2.8开始,slave node会周期性地确认自己每次复制的数据量
(2)一个master node是可以配置多个slave node的
(3)slave node也可以连接其他的slave node
(4)slave node做复制的时候,是不会block master node的正常工作的
(5)slave node在做复制的时候,也不会block对自己的查询操作,它会用旧的数据集来提供服务; 但是复制完成的时候,需要删除旧数据集,加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了
(6)slave node主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的slave node可以提高读的吞吐量
如果采用了主从架构,那么建议必须开启master node的持久化!如果不开启持久化,master一旦宕机,重启之后,master数据会被清空,slave也会被清空,那么一切就GG了。
主从复制的一些基本知识
1 主从架构的核心原理
当启动一个slave node的时候,它会发送一个PSYNC命令给master node
如果这是slave node重新连接master node,那么master node仅仅会复制给slave部分缺少的数据; 否则如果是slave node第一次连接master node,那么会触发一次full resynchronization
开始full resynchronization的时候,master会启动一个后台线程,开始生成一份RDB快照文件,同时还会将从客户端收到的所有写命令缓存在内存中。RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,
然后再从本地磁盘加载到内存中。然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据。
slave node如果跟master node有网络故障,断开了连接,会自动重连。master如果发现有多个slave node都来重新连接,仅仅会启动一个rdb save操作,用一份数据服务所有slave node。
2 主从复制的断点续传
master node会在内存中常见一个backlog,master和slave都会保存一个replica offset还有一个master id,offset就是保存在backlog中的。如果master和slave网络连接断掉了,slave会让master从上次的replica offset开始继续复制
但是如果没有找到对应的offset,那么就会执行一次resynchronization
3、无磁盘化复制
master在内存中直接创建rdb,然后发送给slave,不会在自己本地落地磁盘了 就是说需要发送到slave的RDB数据不会在master磁盘落地
4、过期key处理
slave不会过期key,只会等待master过期key。如果master过期了一个key,或者通过LRU淘汰了一个key,那么会模拟一条del命令发送给slave。
slave复制的完整流程
(1)slave node启动,仅仅保存master node的信息,包括master node的host和ip,但是复制流程没开始
(2)slave node内部有个定时任务,每秒检查是否有新的master node要连接和复制,如果发现,就跟master node建立socket网络连接
(3)slave node发送ping命令给master node
(4)口令认证,如果master设置了requirepass,那么salve node必须发送masterauth的口令过去进行认证
(5)master node第一次执行全量复制,将所有数据发给slave node
(6)master node后续持续将写命令,异步复制给slave node
主从数据同步的核心机制
(1)master和slave都会维护一个offset
master会在自身不断累加offset,slave也会在自身不断累加offset
slave每秒都会上报自己的offset给master,同时master也会保存每个slave的offset
这个倒不是说特定就用在全量复制的,主要是master和slave都要知道各自的数据的offset,才能知道互相之间的数据不一致的情况
(2)backlog
master node有一个backlog,默认是1MB大小
master node给slave node复制数据时,也会将数据在backlog中同步写一份
backlog主要是用来做全量复制中断候的增量复制的
(3)master run id
info server,可以看到master run id
如果根据host+ip定位master node,是不靠谱的,如果master node重启或者数据出现了变化,那么slave node应该根据不同的run id区分,run id不同就做全量复制
如果需要不更改run id重启redis,可以使用redis-cli debug reload命令
全量复制
(1)master执行bgsave,在本地生成一份rdb快照文件
(2)master node将rdb快照文件发送给salve node,如果rdb复制时间超过60秒(repl-timeout),那么slave node就会认为复制失败,可以适当调节大这个参数
(3)对于千兆网卡的机器,一般每秒传输100MB,6G文件,很可能超过60s
(4)master node在生成rdb时,会将所有新的写命令缓存在内存中,在salve node保存了rdb之后,再将新的写命令复制给salve node
(5)client-output-buffer-limit slave 256MB 64MB 60,如果在复制期间,内存缓冲区持续消耗超过64MB,或者一次性超过256MB,那么停止复制,复制失败
(6)slave node接收到rdb之后,清空自己的旧数据,然后重新加载rdb到自己的内存中,同时基于旧的数据版本对外提供服务
(7)如果slave node开启了AOF,那么会立即执行BGREWRITEAOF,重写AOF
rdb生成、rdb通过网络拷贝、slave旧数据的清理、slave aof rewrite,很耗费时间
如果复制的数据量在4G~6G之间,那么很可能全量复制时间消耗到1分半到2分钟
4、增量复制
(1)如果全量复制过程中,master-slave网络连接断掉,那么salve重新连接master时,会触发增量复制
(2)master直接从自己的backlog中获取部分丢失的数据,发送给slave node,默认backlog就是1MB
(3)msater就是根据slave发送的psync中的offset来从backlog中获取数据的
redis sentinal Redis哨兵
哨兵的主要功能如下
(1)集群监控,负责监控redis master和slave进程是否正常工作
(2)消息通知,如果某个redis实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员
(3)故障转移,如果master node挂掉了,会自动转移到slave node上
(4)配置中心,如果故障转移发生了,通知client客户端新的master地址
哨兵至少需要3个实例,来保证自己的健壮性。
每次一个哨兵做主备切换,首先需要quorum数量的哨兵认为odown,然后选举出一个哨兵来做主备切换,这个哨兵还要得到majority数量哨兵的授权,才能正式执行切换。
如果quorum < majority ,比如5个哨兵,majority就是3(超过半数),quorum设置为2,那么就需要3个哨兵授权就可以执行切换。
如果 quorum >= majority,那么必须quorum数量的哨兵都授权才可以进行切换,比如5个哨兵,quorum是5,那么必须5个哨兵都同意授权,才可以进行切换。
如果有1个哨兵宕机了,那么就剩下1个哨兵了,二此时majority=2,不符合故障转移条件。
哨兵模式下的两种丢数据的情况
1 异步复制导致的数据丢失
因为master -> slave的复制是异步的,所以可能有部分数据还没复制到slave,master就宕机了,此时这些部分数据就丢失了
2 脑裂导致的数据丢失
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脑裂,也就是说,某个master所在机器突然脱离了正常的网络,跟其他slave机器不能连接,但是实际上master还运行着,此时哨兵可能就会认为master宕机了,然后开启选举,将其他slave切换成了master,然后此时老master又复活了,集群里就会有两个master,也就是所谓的脑裂。
此时虽然某个slave被切换成了master,但是可能client还没来得及切换到新的master(客户端可能和老master处于同一个网段内),还继续写向旧master的数据可能也丢失了,因此旧master再次恢复的时候,会被作为一个slave挂到新的master上去,自己的数据会清空,重新从新的master复制数据
解决上面两种情况的数据丢失问题依赖于两个配置参数
min-slaves-to-write 1 //要求至少有1个slave
min-slaves-max-lag 10 //数据复制和同步的延迟不能超过10秒
如果说一旦所有的slave,数据复制和同步的延迟都超过了10秒钟,那么这个时候,master就不会再接收任何请求了
image.png image.png
(1)减少异步复制的数据丢失
有了min-slaves-max-lag这个配置,就可以确保说,一旦slave复制数据和ack延时太长,就认为可能master宕机后损失的数据太多了,那么就拒绝写请求,客户端可以临时先放到自己的缓存里面去。
这样可以把master宕机时由于部分数据未同步到slave导致的数据丢失降低的可控范围内
(2)减少脑裂的数据丢失
如果一个master出现了脑裂,跟其他slave丢了连接,那么上面两个配置可以确保说,如果不能继续给指定数量的slave发送数据,而且slave超过10秒没有给自己ack消息,那么就直接拒绝客户端的写请求
这样脑裂后的旧master就不会接受client的新数据,也就避免了数据丢失
上面的配置就确保了,如果跟任何一个slave丢了连接,在10秒后发现没有slave给自己ack,那么就拒绝新的写请求
因此在脑裂场景下,最多就丢失10秒的数据
哨兵工作机制
1、sdown和odown转换机制
sdown和odown两种失败状态
sdown是主观宕机,就一个哨兵如果自己觉得一个master宕机了,那么就是主观宕机
odown是客观宕机,如果quorum数量的哨兵都觉得一个master宕机了,那么就是客观宕机
sdown达成的条件很简单,如果一个哨兵ping一个master,超过了is-master-down-after-milliseconds指定的毫秒数之后,就主观认为master宕机
sdown到odown转换的条件很简单,如果一个哨兵在指定时间内,收到了quorum指定数量的其他哨兵也认为那个master是sdown了,那么就认为是odown了,客观认为master宕机
2、哨兵集群的自动发现机制
哨兵互相之间的发现,是通过redis的pub/sub系统实现的,每个哨兵都会往sentinel:hello这个channel里发送一个消息,这时候所有其他哨兵都可以消费到这个消息,并感知到其他的哨兵的存在
每隔两秒钟,每个哨兵都会往自己监控的某个master+slaves对应的sentinel:hello channel里发送一个消息,内容是自己的host、ip和runid还有对这个master的监控配置
每个哨兵也会去监听自己监控的每个master+slaves对应的sentinel:hello channel,然后去感知到同样在监听这个master+slaves的其他哨兵的存在
每个哨兵还会跟其他哨兵交换对master的监控配置,互相进行监控配置的同步
3、slave配置的自动纠正
哨兵会负责自动纠正slave的一些配置,比如slave如果要成为潜在的master候选人,哨兵会确保slave在复制现有master的数据; 如果slave连接到了一个错误的master上,比如故障转移之后,那么哨兵会确保它们连接到正确的master上
4、slave->master选举算法
如果一个master被认为odown了,而且majority哨兵都允许了主备切换,那么某个哨兵就会执行主备切换操作,此时首先要选举一个slave来
会考虑slave的一些信息
(1)跟master断开连接的时长
(2)slave优先级
(3)复制offset
(4)run id
如果一个slave跟master断开连接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕机的时长,那么slave就被认为不适合选举为master
(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
接下来会对slave进行排序
(1)按照slave优先级进行排序,slave priority越低,优先级就越高
(2)如果slave priority相同,那么看replica offset,哪个slave复制了越多的数据,offset越靠后,优先级就越高
(3)如果上面两个条件都相同,那么选择一个run id比较小的那个slave
5、quorum和majority
每次一个哨兵要做主备切换,首先需要quorum数量的哨兵认为odown,然后选举出一个哨兵来做切换,这个哨兵还得得到majority哨兵的授权,才能正式执行切换
如果quorum < majority,比如5个哨兵,majority就是3,quorum设置为2,那么就3个哨兵授权就可以执行切换
但是如果quorum >= majority,那么必须quorum数量的哨兵都授权,比如5个哨兵,quorum是5,那么必须5个哨兵都同意授权,才能执行切换
6、configuration epoch
哨兵会对一套redis master+slave进行监控,有相应的监控的配置
执行切换的那个哨兵,会从要切换到的新master(salve->master)那里得到一个configuration epoch,这就是一个version号,每次切换的version号都必须是唯一的
如果第一个选举出的哨兵切换失败了,那么其他哨兵,会等待failover-timeout时间,然后接替继续执行切换,此时会重新获取一个新的configuration epoch,作为新的version号
7、configuraiton传播
哨兵完成切换之后,会在自己本地更新生成最新的master配置,然后同步给其他的哨兵,就是通过之前说的pub/sub消息机制
这里之前的version号就很重要了,因为各种消息都是通过一个channel去发布和监听的,所以一个哨兵完成一次新的切换之后,新的master配置是跟着新的version号的
其他的哨兵都是根据版本号的大小来更新自己的master配置的
redis cluster
主从复制+读写分离模式+哨兵模式,的缓存数据量还是单机的量,如果想更加大的量就上redis集群了redis cluster
节点的分布式数据存储:
1 最开始的时候是使用节点取余来实现,这样情况下,如果要实现节点扩容缩容,那么需要大量的缓存重建,问题很大
2 一致性hash算法
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3 一致性hash算法 虚拟节点
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4 redis cluster采用hash槽算法
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redis cluster有固定的16384个hash slot,对每个key计算CRC16值,然后对16384取模,可以获取key对应的hash slot
redis cluster中每个master都会持有部分slot,比如有3个master,那么可能每个master持有5000多个hash slot
hash slot让node的增加和移除很简单,增加一个master,就将其他master的hash slot移动部分过去,减少一个master,就将它的hash slot移动到其他master上去
moved 重定向:
你在redis cluster写入数据的时候,其实是你可以将请求发送到任意一个master上去执行
但是,每个master都会计算这个key对应的CRC16值,然后对16384个hashslot取模,找到key对应的hashslot,找到hashslot对应的master
如果对应的master就在自己本地的话,set mykey1 v1,mykey1这个key对应的hashslot就在自己本地,那么自己就处理掉了
但是如果计算出来的hashslot在其他master上,那么就会给客户端返回一个moved error,告诉你,你得到哪个master上去执行这条写入的命令
redis cluster的读写分离
在这个redis cluster中,如果你要在slave读取数据,那么需要带上readonly指令,get mykey1
如果以 redis-cli -c启动,就会自动进行各种底层的重定向的操作
实验redis cluster的读写分离的时候,会发现有一定的限制性,默认情况下,redis cluster的核心的理念,主要是用slave做高可用的,每个master挂一两个slave,主要是做数据的热备,还有master故障时的主备切换,实现高可用的
redis cluster默认是不支持slave节点读或者写的,跟我们手动基于replication搭建的主从架构不一样的
slave node,readonly,get,这个时候才能在slave node进行读取
redis cluster,主从架构是出来,读写分离,复杂了点,也可以做,jedis客户端,对redis cluster的读写分离支持不太好的
默认的话就是读和写都到master上去执行的
如果你要让最流行的jedis做redis cluster的读写分离的访问,那可能还得自己修改一点jedis的源码,成本比较高
读写分离是为了什么?主要是因为要建立一主多从的架构,才能横向任意扩展slave node去支撑更大的读吞吐量。
redis cluster的架构下,实际上本身master就是可以任意扩展的,你如果要支撑更大的读吞吐量,或者写吞吐量,或者数据量,都可以直接对master进行横向扩展就可以了,也可以实现支撑更高的读吞吐的效果,也就是说redis cluster模式下一般都是直接对master节点直接做读写操作的,读操作不用放到slave上去,slave的作用就是做热备份,随时可以切换成主节点
redis cluster基本原理
1、基础通信原理
(1)redis cluster节点间采取gossip协议进行通信
跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间不断通信,保持整个集群所有节点的数据是完整的
维护集群的元数据用得,集中式,一种叫做gossip
集中式:好处在于,元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现了变更,立即就更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以感知到; 不好在于,所有的元数据的跟新压力全部集中在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力
gossip:好处在于,元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上去更新,有一定的延时,降低了压力; 缺点,元数据更新有延时,可能导致集群的一些操作会有一些滞后
我们刚才做reshard,去做另外一个操作,会发现说,configuration error,达成一致
(2)10000端口
每个节点都有一个专门用于节点间通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么用于节点间通信的就是17001端口
每隔节点每隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他几点接收到ping之后返回pong
二、面向集群的jedis内部实现原理
开发,jedis,redis的java client客户端,redis cluster,jedis cluster api
jedis cluster api与redis cluster集群交互的一些基本原理
1、基于重定向的客户端
redis-cli -c,自动重定向
(1)请求重定向
客户端可能会挑选任意一个redis实例去发送命令,每个redis实例接收到命令,都会计算key对应的hash slot
如果在本地就在本地处理,否则返回moved给客户端,让客户端进行重定向
cluster keyslot mykey,可以查看一个key对应的hash slot是什么
用redis-cli的时候,可以加入-c参数,支持自动的请求重定向,redis-cli接收到moved之后,会自动重定向到对应的节点执行命令
(2)计算hash slot
计算hash slot的算法,就是根据key计算CRC16值,然后对16384取模,拿到对应的hash slot
用hash tag可以手动指定key对应的slot,同一个hash tag下的key,都会在一个hash slot中,比如set mykey1:{100}和set mykey2:{100}
(3)hash slot查找
节点间通过gossip协议进行数据交换,就知道每个hash slot在哪个节点上
2、smart jedis
(1)什么是smart jedis
基于重定向的客户端,很消耗网络IO,因为大部分情况下,可能都会出现一次请求重定向,才能找到正确的节点
所以大部分的客户端,比如java redis客户端,就是jedis,都是smart的
本地维护一份hashslot -> node的映射表,缓存,大部分情况下,直接走本地缓存就可以找到hashslot -> node,不需要通过节点进行moved重定向
(2)JedisCluster的工作原理
在JedisCluster初始化的时候,就会随机选择一个node,初始化hashslot -> node映射表,同时为每个节点创建一个JedisPool连接池
每次基于JedisCluster执行操作,首先JedisCluster都会在本地计算key的hashslot,然后在本地映射表找到对应的节点
如果那个node正好还是持有那个hashslot,那么就ok; 如果说进行了reshard这样的操作,可能hashslot已经不在那个node上了,就会返回moved
如果JedisCluter API发现对应的节点返回moved,那么利用该节点的元数据,更新本地的hashslot -> node映射表缓存
重复上面几个步骤,直到找到对应的节点,如果重试超过5次,那么就报错,JedisClusterMaxRedirectionException
jedis老版本,可能会出现在集群某个节点故障还没完成自动切换恢复时,频繁更新hash slot,频繁ping节点检查活跃,导致大量网络IO开销
jedis最新版本,对于这些过度的hash slot更新和ping,都进行了优化,避免了类似问题
(3)hashslot迁移和ask重定向
如果hash slot正在迁移,那么会返回ask重定向给jedis
jedis接收到ask重定向之后,会重新定位到目标节点去执行,但是因为ask发生在hash slot迁移过程中,所以JedisCluster API收到ask是不会更新hashslot本地缓存
已经可以确定说,hashslot已经迁移完了,moved是会更新本地hashslot->node映射表缓存的
三、高可用性与主备切换原理
redis cluster的高可用的原理,几乎跟哨兵是类似的
1、判断节点宕机
如果一个节点认为另外一个节点宕机,那么就是pfail,主观宕机
如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就是fail,客观宕机,跟哨兵的原理几乎一样,sdown,odown
在cluster-node-timeout内,某个节点一直没有返回pong,那么就被认为pfail
如果一个节点认为某个节点pfail了,那么会在gossip ping消息中,ping给其他节点,如果超过半数的节点都认为pfail了,那么就会变成fail
2、从节点过滤
对宕机的master node,从其所有的slave node中,选择一个切换成master node
检查每个slave node与master node断开连接的时间,如果超过了cluster-node-timeout * cluster-slave-validity-factor,那么就没有资格切换成master
这个也是跟哨兵是一样的,从节点超时过滤的步骤
3、从节点选举
哨兵:对所有从节点进行排序,slave priority,offset,run id
每个从节点,都根据自己对master复制数据的offset,来设置一个选举时间,offset越大(复制数据越多)的从节点,选举时间越靠前,优先进行选举
所有的master node开始slave选举投票,给要进行选举的slave进行投票,如果大部分master node(N/2 + 1)都投票给了某个从节点,那么选举通过,那个从节点可以切换成master
从节点执行主备切换,从节点切换为主节点
4、与哨兵比较
整个流程跟哨兵相比,非常类似,所以说,redis cluster功能强大,直接集成了replication和sentinal的功能
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