1.俄罗斯方块
之前收藏了一个html页面的小游戏,觉得挺好玩的,也特别有学习价值,所以分享给大家,先来张效果图。
俄罗斯方块
2.代码
先看代码,然后在简单说几句,源码会在最下方的微信公众号里,关注一下,回复“俄罗斯方块”即可获取。
var map=eval("["+Array(23).join("0x801,")+"0xfff]");
var tatris=[[0x6600],[0x2222,0xf00],[0xc600,0x2640],[0x6c00,0x4620],[0x4460,0x2e0,0x6220,0x740],[0x2260,0xe20,0x6440,0x4700],[0x2620,0x720,0x2320,0x2700]];
var keycom={"38":"rotate(1)","40":"down()","37":"move(2,1)","39":"move(0.5,-1)"};
var dia, pos, bak, run;
function start(){
dia=tatris[~~(Math.random()*7)];
bak=pos={fk:[],y:0,x:4,s:~~(Math.random()*4)};
rotate(0);
}
function over(){
document.onkeydown=null;
clearInterval(run);
alert("游戏结束");
}
function update(t){
bak={fk:pos.fk.slice(0),y:pos.y,x:pos.x,s:pos.s};
if(t) return;
for(var i=0,a2=""; i<22; i++)
a2+=map[i].toString(2).slice(1,-1)+"<br/>";
for(var i=0,n; i<4; i++)
if(/([^0]+)/.test(bak.fk[i].toString(2).replace(/1/g,"\u25a1")))
a2=a2.substr(0,n=(bak.y+i+1)*15-RegExp.$_.length-4)+RegExp.$1+a2.slice(n+RegExp.$1.length);
document.getElementById("box").innerHTML=a2.replace(/1/g,"\u25a0").replace(/0/g,"\u3000");
}
function is(){
for(var i=0; i<4; i++)
if((pos.fk[i]&map[pos.y+i])!=0) return pos=bak;
}
function rotate(r){
var f=dia[pos.s=(pos.s+r)%dia.length];
for(var i=0; i<4; i++)
pos.fk[i]=(f>>(12-i*4)&15)<<pos.x;
update(is());}
function down(){
++pos.y;
if(is()){
for(var i=0; i<4 && pos.y+i<22; i++)
if((map[pos.y+i]|=pos.fk[i])==0xfff)
map.splice(pos.y+i,1), map.unshift(0x801);
if(map[1]!=0x801) return over();
start(); }
update();}
function move(t,k){
pos.x+=k; for(var i=0; i<4; i++)
pos.fk[i]*=t;
update(is());}
document.onkeydown=function(e){
eval(keycom[(e?e:event).keyCode]);};
start();
run=setInterval("down()",400);
这里简单说一下这个游戏的思路,首先需要定义四个模型,然后是写对应的开始方法,结束方法,还有上下左右四个按键对应的变形,下落,左移动,右移动这几个方法,以及判断每一行是否被填满,填满消除当前行,并且上面所有方块下移。还是挺复杂的,哈哈,里面好多方法,我也不是很明白,欢迎评论留言哦。
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爱游戏爱编程.jpg俄罗斯方块
即可获取。
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