ThreadLocal

作者: ZoranLee | 来源:发表于2021-05-24 12:38 被阅读0次

    ThreadLocal辨析

    与Synchonized的比较

    • ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发訪问。

    ThreadLocal与synchronized的本质差别

    • synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该仅仅能被一个线程訪问。
    • ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间訪问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。

    ThreadLocal的使用

    ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法

                • void set(Object value)   设置当前线程的线程局部变量的值。
       
                • public Object get()  该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
        
                • public void remove()  将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
    
                • protected Object initialValue()
        返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
        public final static ThreadLocal<String> RESOURCE = new ThreadLocal<String>();RESOURCE代表一个能够存放String类型的ThreadLocal对象。此时不论什么一个线程能够并发访问这个变量,对它进行写入、读取操作,都是线程安全的。
    
    
    
    image.png image.png image.png

    上面先取到当前线程,然后调用getMap方法获取对应的ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,然后Thread类中有一个这样类型成员,所以getMap是直接返回Thread的成员。
    看下ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap源码:


    image.png

    可以看到有个Entry内部静态类,它继承了WeakReference,总之它记录了两个信息,一个是ThreadLocal<?>类型,一个是Object类型的值。getEntry方法则是获取某个ThreadLocal对应的值,set方法就是更新或赋值相应的ThreadLocal对应的值。

    image.png image.png

    回顾我们的get方法,其实就是拿到每个线程独有的ThreadLocalMap
    然后再用ThreadLocal的当前实例,拿到Map中的相应的Entry,然后就可以拿到相应的值返回出去。当然,如果Map为空,还会先进行map的创建,初始化等工作。

    • 示例
     static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        static ThreadLocal<Integer> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
    //  static MyThreadLocal<String> threadLocal = new MyThreadLocal<>();
    
        /**
         * 运行3个线程
         */
        public void StartThreadArray(){
            Thread[] runs = new Thread[3];
            for(int i=0;i<runs.length;i++){
                runs[i]=new Thread(new TestThread(i));
            }
            for(int i=0;i<runs.length;i++){
                runs[i].start();
            }
        }
        
        /**
         *类说明:测试线程,线程的工作是将ThreadLocal变量的值变化,并写回,看看线程之间是否会互相影响
         */
        public static class TestThread implements Runnable{
            int id;
            public TestThread(int id){
                this.id = id;
            }
            public void run() {
                String threadName = Thread.currentThread().getName();
                threadLocal.set("线程"+id);
                if(id==1) {
                    threadLocal2.set(id);//线程1才会执行
                }
                System.out.println(threadName+":"+threadLocal.get());
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            UseThreadLocal test = new UseThreadLocal();
            test.StartThreadArray();
        }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:ThreadLocal

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/smlxsltx.html