- Max/MSP/Jitter 教程 01 - 什么是矩阵?
- Max/MSP/Jitter 教程 02 - Jitter 对象的属性
- Max/MSP/Jitter 教程 03 - 播放 QuickTime 视频
- Max/MSP/Jitter 教程 04 - 创建矩阵
- Max/MSP/Jitter 教程 05 - 矩阵的数学运算
- Max/MSP/Jitter 教程 06 - 控制视频播放
- Max/MSP/Jitter 教程 07 - ARGB 颜色
- Max/MSP/Jitter 教程 08 - 调整颜色
- Max/MSP/Jitter 教程 09 - 调整图像颜色
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 8: Simple Mixing
本教程介绍如何使用 jit.xfade
对象混合和淡入淡出两个图像。
混合两个视频源
混合两个图像是视频处理中最常见和最有用的技巧之一。
最简单的视频混合是将两个图像叠加起来,可以调整任一图像的强度。逐渐淡出一个图像,同时淡入另一个图像,可以创建图像之间的平滑过渡淡入淡出效果。
Jitter 处理混合和过渡渐变的对象是 jit.xfade
。
技术细节:这种类型的混合,将一个矩阵中的每个值,加到另一个矩阵各单元和各平面的相应值上,并输出所有总和的矩阵。但这样让输出图像的值都大于任何一个输入图像,会比原始图像更亮(如果矩阵包含 char 数据,某些值甚至会在 255 处裁剪)。所以在它们相加之前应该减小一个或两个图像的强度。例如,为了按相同比例混合两个图像,在相加之前将它们缩小相等的量(例如,0.5 倍)。
jit.xfade
jit.xfade
对象接收两个输入口的矩阵,缩放两个矩阵中的值,然后把两个矩阵相加并输出混合后的矩阵。两个输入矩阵缩放因子由 xfade 属性决定。xfade 是 1~0 之间单个(浮点) 数值,是右输入口矩阵的缩放因子。左输入口的矩阵按 1-xfade 的比例缩放。如果逐渐将 xfade 值从 0 增加到 1,输出矩阵将从左输入到右输入淡入淡出。
打开教程 patch。loadbang
对象自动读取两个源视频。开启metro
。开始只会看到左侧视频。拖动滑块更改 xfade 值来控制左右矩阵的混合。
自动交叉渐变
交叉渐变是最常见的图像转换方式之一。它可以非常缓慢 - 持续几秒 - 或者非常快速,只持续几分之一秒,只比突然跳帧略微平滑。
在 patch 左上角,有一个从视频 A 到 B (B 到 A)的自动渐变控制器。交叉渐变可以持续用数字框指定的任意过渡时间。
自动发送不断变化的 xfade 值用数字框设置一个比较长的渐变时间(例如 5000 ms),可以看到交叉渐变器的效果。单击 Go To 右侧的开关淡入视频 B。
Go To 开关实际上是一个范围为 2 的 slider
和一个 * 100
乘法器,所以只会发送 0 和 100 两个值。单击开关右侧发出值 100,pack
发出消息 100 5000
,line
对象在五秒内发出 0~100 的连续值(每 50 毫秒一个新值)。然后将这些值乘以 0.01,得到平滑变化的从 0~1 的 xfade 值。
小结
叠加两个矩阵是最简单的混合视频图像的方法。想要控制两个图像的混合比例,首先要按某个因子缩放每个矩阵。想从一个图像渐变到另一个图像,将一个图像的缩放因子从 1 减小到 0,另一个从 0 增加到 1。
jit.xfade
对象专门混合和/或交叉渐变两个矩阵。xfade 属性指定两个矩阵之间的混合比例。将 xfade 值从 0 连续增大到 1 可实现平滑的交叉渐变。可以使用 line
或其他 Max 计时对象来自动化交叉渐变。
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