1,SDS简单动态字符串(Simple Dynamic String)
1)sds.h中定义了几种sdshdr的结构体。
image.png
typedef char *sds; //定义sds为一个char数组
int len;//已经使用的长度
int alloc;//buf总长度, 不包括头部和\0
char buf[];//sds底层char数组 buf.length - len 等于free的长度
struct sdshdr {
// buf 已占用长度
int len;
// buf 剩余可用长度
int free;
// 实际保存字符串数据的地方
char buf[];
};
2)创建sds对象
image.png
sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);//分配hdrlen + initlen长度,加1(用于存储'\0')
s[initlen] = '\0';//结尾字符串赋值
image.png
3)SDS扩容
SDS_MAX_PREALLOC : 1024 * 1024字节 = 1MB
当小于1MB的字符串变长时,分配*2的空间;大于1MB的字符串变长时,多分配1MB空间
image.png
4)扩容过程
//set test:sds:append:key hello
struct sdshdr{
len = 5;
free = 0;
buf = "hello\0"
}
//append test:sds:append:key world
struct sdshdr{
len = 10;
free = 10;
buf = "hello world\0 "//共10 + 1 + 10 = 21个字节
}
//append test:sds:append:key hzq
struct sdshdr{
len = 10;
free = 10;
buf = "helloworldhzq\0 "//共10 + 3 + 1 + 7 = 21个字节(不会触发内存重分配)
}
2,SDS特性与使用场景
1)sds实现字符串对象。
字符串对象作为value时,保存string则是sds类型,保存long则是long类型
2)redis的键总是 sds类型的字符串对象。
3)sds二进制安全。s[initlen] = '\0'; //创建的时候,不会验证\0字符。存入是什么数据取出来还是什么数据
3)在 Redis 中, 客户端传入服务器的协议内容、 aof 缓存、 返回给客户端的回复, 等等, 这些重要的内容都是由 sds 类型来保存的。
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