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07 - Wrap Up

07 - Wrap Up

作者: 镜月s | 来源:发表于2017-08-21 09:18 被阅读12次

    给墙壁添加碰撞检测 当主角正面撞上墙时 调用character的death函数

    编辑BP_FloorTile 给两个边墙 添加碰撞检测OnComponentHit

    根据墙表面的垂直方向 和人物当前的前方向进行点乘  如果结果等于1 即夹角为0度 说明正面撞上

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