2.1概述
讲解内存各个区域的作用、服务对象以及其中可能产生的问题
2.2运行时数据区
2.2.1程序计数器
当前线程所执行的字节码的行号显示器
每个线程都有独立的程序计数器,既线程私有
线程执行Java方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址
线程执行Native方法,计数器值为空
唯一一个在Java虚拟机规范中没有OutOfMemoryError情况的区域
2.2.2Java栈
线程私有,生命周期和线程相同
Java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时会创建一个栈帧,用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,方法调用到完成的过程,对应着一个栈帧在虚拟机栈中的入栈到出栈的过程
局部变量表
编译期可知的各种数据类型
对象引用
returnAddress类型:指向一条字节码指令的地址
64位长度的long和double占两个局部变量空间
内存空间在编译器分配完成
两种异常:StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度;OutOfMemoryError:动态扩展时无法申请到足够的内存
2.2.3本地方法栈
使用native方法服务
也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError
2.2.4 Java堆
被所有线程共享,虚拟机启动的时候创建
唯一目的是存放对象实例
垃圾收集器管理的主要区域
划分:更好的回收内存或分配内存【新生代(Eden、From Survivor、To Survivor)】【老年代】
可物理上不连续,逻辑上连续
2.2.5方法区
各个内存共享
存放被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译的代码等
2.2.6运行时常量池
方法区的一部分
Class文件中的常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,类加载后进入常量池存放
运行期间也可以将新的常量放入常量池 String 的 intern()方法
2.2.7直接内存
使用Native函数库直接分配堆外内存,通过一个存储在JAVA堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存区域的引用直接操作
2.3HotSpot虚拟机对象探秘
堆中对象的创建、布局和访问的全过程
2.3.1对象的创建
虚拟机遇到New指令
首先检查指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用
检查这个符号引用对应的类是否已被加载、解析、初始化过
没有加载,则需要先加载
为新生对象分配内存区域(指针碰撞&空闲列表)
线程安全(方案1:对分配内存空间的动作同步;方案2:本地线程分配缓冲 TLAB)
对对象进行必要的设置
调用init方法
2.3.2对象的内存布局
对象头(存放对象自身的运行时数据&类型指针)
实例数据
对齐填充
2.3.3对象的访问定位
句柄访问
直接指针
2.4实战:OutOfMemoryError异常
2.4.1 JAVA堆溢出
将堆的最小值-Xms和最大值-Xmx设置相同可避免堆自动扩展
出现内存溢出时内存堆转储快照打印:设置-XX:HeapDumpOnOutOfMemory
分析快照,对象是否必要?
内存溢出:指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用。检查堆大小;检查对象生命周期、对象状态过长的情况
内存泄露:指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间。分析泄露对象到GC Root的引用链
2.4.2虚拟机栈和本地方法栈溢出
栈容量由-Xss设定
减少线程数
更换64位虚拟机
减少最大堆和减少栈容量来换取更多的线程
2.4.3方法区和运行时常量池溢出
2.4.4本机直接内存溢出
参考文献:
[1] 深入理解Java虚拟机 第二版 --周志明
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