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游戏——人的最终幻想2

游戏——人的最终幻想2

作者: 周承忠_5330 | 来源:发表于2018-09-02 10:39 被阅读0次

    原理

    不知道朋友们有看过英国很火的科幻剧《黑镜》没有?在第一季第一集里就是描述的未来里人们通过虚拟游戏赚取电量,购买生存时间的故事,通过虚拟头盔结合动感单车,满足人们对运动的需求,顺便说一句,在现在的VR游戏里也有类似的单车游戏哦。

    在前一篇里有提到好的游戏是能不断满足人们爽点阈值上限的,其中一个最简单的方法就是探索未知。从上瘾这个点来看,无论是小说,电视还是游戏,都是通过不断地创造未知来满足人们的探索欲望的,从人性上来说,又是人与生俱来的对未知的好奇,现实中要实现对未知探索具有安全风险,这就让人们对能满足好奇心的东西格外地没有抵抗力。

    对一般人而言,游戏,色情,运动是释放压力、欲望的最简单的办法,这也有了:一个新技术能不能快速变现,先看它在色情和游戏领域能不能得到有效作用(ps:2000年网络还不健全的时候,世界网页网站1/3是跟色情有关,1/4跟盗版音乐下载有关,到2017年全球最大的色情网站公布了一些数据,显示每天有8100万人浏览该网站(国内搜不到哈))。2017年中国游戏收入达到2200亿人民币,游戏总人数(手游,端游,页游)超过5亿,从这些数据可以看出来这样的隐性需求的市场之大,对于游戏来说,与其限制人们对游戏上瘾,不如合理引导,历史上无数案例告诉我们堵不如疏……

    把欲望控制在合理的范围内是游戏的重要作用

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