互联网四大变现模式:游戏、电商、广告、增值服务(如邮箱、会员)。
游戏行业:腾讯、网易。
网络视频行业:爱奇艺、优酷、腾讯视频
网易:广告、增值服务、游戏都“通关”了,电商这关可能“打不过去”,“打过去”也不过是个“小京东”
一一摘自虎嗅网《网易不再从容》作者:Eastland
国内的互联网服务正在加快告别免费时代。这一点不仅仅体现在移动支付市场,而是网络视频、音乐、O2O、阅读等几乎所有互联网业务都在呈现相应趋势。
这其中,内容收费模式更是几乎成为业界共识。以爱奇艺为例,根据其最新财报显示,爱奇艺的订阅会员规模达到8740万,付费会员占比达到98.5%。爱奇艺全年净增订阅会员3660万,订阅会员规模同比增长72%。单季会员服务营收达到32亿元,超越曾经的营收大头广告业务,成为公司最大的收入来源。
一一摘自36kr 懂懂笔记
今日头条:头条指数能够帮助自媒体创作,它具有辅助创作、舆情分析和精准营销三个主要作用,目前头条指数是按照小时更新,相比微信更及时,同时还提供数据下载。
随着头条指数的上线,四大指数(百度、微信、微博、头条)将会组成一股新势力,分别从用户主动搜索量、用户在社交媒体的讨论量以及用户点击新闻量三个角度,成为所有品牌推广的一把尺子。
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