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Android笔记——异步消息处理机制

Android笔记——异步消息处理机制

作者: 莫忘初心_倒霉熊 | 来源:发表于2022-02-18 15:34 被阅读0次

1.0异步消息处理机制

Android中的异步消息处理主要由4个部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper。

  • Message:是在线程之间传递的消息,Message的what字段可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间传递数据。除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。
  • HandlerHandler:是处理者,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法、post()方法等,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
  • MessageQueue:是消息队列,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。
  • LooperLooper:是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息时,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中只会有一个Looper对象。

异步消息处理的整个流程如下:

  1. 首先需要在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。
  2. 然后当子线程中需要进行操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去。
  3. 之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息。
  4. 最后分发回Handler的handleMessage()方法中。

由于Handler的构造函数中传入了Looper.getMainLooper(),所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行。
整个异步消息处理机制的流程如图所示。


异步消息处理机制流程示意图

1.1异步消息处理应用

Android是不允许在子线程中进行UI操作的。但是有些时候,我们必须在子线程里执行一些耗时任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,这该如何是好呢?
对于这种情况,使用上文提到的异步消息处理机制,可以完美地解决了在子线程中进行UI操作的问题。

代码如下:


异步消息处理应用

2.0AsyncTask

Android提供了AsyncTask,借助AsyncTask,即使对异步消息处理机制完全不了解,也可以十分简单地从子线程切换到主线程。AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android帮做了很好的封装。

AsyncTask是一个抽象类,必须创建一个子类去继承它。在继承时可以为AsyncTask类指定3个泛型参数,这3个参数的用途如下。

  • Params。在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
  • Progress。在后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
  • Result。当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下形式:


最简单的自定义AsyncTask
  • 第一个泛型参数指定为Unit,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。
  • 第二个泛型参数指定为Int,表示使用整型数据来作为进度显示单位。
  • 第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。

还需要重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要重写的方法有以下4个。

  • onPreExecute()这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
  • doInBackground(Params...)这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成,就可以通过return语句将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Unit,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress (Progress...)方法来完成。
  • onProgressUpdate(Progress...)当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,onProgressUpdate(Progress...)方法就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。

因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下形式:


较完整的自定义AsyncTask

如果想要启动这个任务,只需编写以下代码即可:


启动任务

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