栈
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
遵循先进后出
原则
顺序存储栈
物理结构是顺序存储,先开辟一块内存空间,每push一个新元素,栈顶标记top+1,直到开辟的空间被存满。每Pop一个栈顶元素,top-1,下一个元素变成栈顶元素。
1. 结构定义
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}Stack;
2. 代码实现
初始化一个空栈
Status InitStack(Stack *S)
{
S->top = -1;
return OK;
}
清空栈(置空)
Status ClearStack(Stack *S)
{
S->top = -1;
return OK;
}
判断栈是否为空
Status StackIsEmpty(Stack S) {
if (S.top == -1) return TRUE;
else return FALSE;
}
栈的长度
int StackLength(Stack S) {
return S.top + 1;
}
获取栈顶元素
Status GetStackTop(Stack S, ElemType *e) {
if (S.top == -1) return ERROR;
else *e = S.data[S.top];
return OK;
}
进栈
Status Push(Stack *S, ElemType e) {
if (!S || S->top == MAXSIZE -1) return ERROR;
S->data[++S->top] = e;
return OK;
}
出栈
Status Pop(Stack *S, ElemType *e) {
if (!S || S->top == -1) return ERROR;
*e = S->data[S->top--];
return OK;
}
遍历栈
Status StackTraverse(Stack S){
int i = 0;
printf("此栈中所有元素");
while (i<=S.top) {
printf("%d ",S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
链式存储栈
以链表的形式,新入栈的结点,next 指向原来的栈顶结点,插在链表的最前端,成为新的栈顶。用 top 标记栈顶结点,而不是上面顺序存储的位置,每一次入栈新结点,top 指向新栈顶结点,count 也随之 +1。出栈时,top 指向栈顶结点的 next 结点,count - 1。
1. 结构定义
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈的每一个结点 */
typedef struct StackNode {
ElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode;
typedef struct StackNode * StackNodePtr;
/* 栈结构 */
typedef struct {
StackNodePtr top;
int count;
}LinkStack;
2. 代码实现
初始化一个空栈
Status InitStack(LinkStack *S) {
S->top = NULL;
S->count = 0;
return OK;
}
把链栈置为空栈
Status ClearStack(LinkStack *S) {
if (S->top == NULL) return ERROR;
StackNodePtr p;
while (S->count != 0) {
p = S->top;
S->top = S->top->next;
free(p);
S->count--;
}
return OK;
}
获取栈顶元素
Status GetTop(LinkStack S, ElemType *e) {
if (S.top == NULL) return ERROR;
*e = S.top->data;
return OK;
}
获取栈的长度
int StackLength(LinkStack S) {
return S.count;
}
入栈
Status PushStack(LinkStack *S, ElemType e) {
StackNodePtr p = (StackNodePtr)malloc(sizeof(StackNode));
if (p == NULL) return ERROR;
p->data = e;
p->next = S->top;
S->top = p;
S->count++;
return OK;
}
出栈
Status PopStack(LinkStack *S, ElemType *e) {
if (S->top == NULL) return ERROR;
StackNodePtr temp = S->top;
S->top = S->top->next;
*e = temp->data;
free(temp);
S->count--;
return OK;
}
判断一个链栈是否为空栈
Status StackIsEmpty(LinkStack S){
if (S.count == 0) return TRUE;
else return FALSE;
}
遍历链栈
Status StackTraverse(LinkStack S) {
StackNodePtr p;
p = S.top;
while (p) {
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
递归
递归,就是运行的过程中直接或者间接的调用自己。递归的基本思想,是把规模较大的一个问题,分解成规模较小的多个子问题去解决,而每一个子问题又可以继续拆分成多个更小的子问题。
构成递归的条件
- 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
- 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
下列情况下,我们一般会用递归来解决
- 定义是递归的;
- 数据结构是递归的;
- 问题的解法是递归的。
递归的缺点
递归算法解题相对常用的算法如普通循环等,运行效率较低。因此,应该尽量避免使用递归,除非没有更好的算法或者某种特定情况,递归更为适合的时候。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。
汉诺塔问题
有 3 个分别命名为 A,B,C 的塔座,在塔座 A 上插有 n 个直径⼤小各不相同的,从⼩到大编号为 1,2,3...n 的圆盘。现在要求将塔座 A 上的 n 个圆盘移动到塔座 C 上。并仍然按照同样的顺序叠排。
圆盘移动时必须按照以下的规则:
- 每次只能移动一个圆盘;
- 圆盘可以插在 A,B,C 的任一塔座 上;
- 任何时刻都不能将一个较大的圆盘压在小的圆盘之上。
解决思路
- n = 1 时,直接把盘子从 A 移动到 C 就行了。
- n > 1 时:
- 先把 n-1 个盘子从 A 移到 B;
- 将最大的盘子从 A 移到 C;
- 再将 B 上 n - 1 个盘子移动到 C。
代码实现
int m = 0;
void moves(char X, int n, char Y) {
m++;
printf("%d: from %c ——> %c \n", n, X, Y);
}
//n为当前盘子编号. ABC为塔盘
void Hanoi(int n, char A, char B, char C) {
//目标: 将塔盘A上的圆盘按规则移动到塔盘C上,B作为辅助塔盘;
//将编号为1的圆盘从A移动到C上
if (n==1) moves(A, 1, C);
else {
//将塔盘A上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘B上,C作为辅助塔;
Hanoi(n - 1, A, C, B);
//将编号为n的圆盘从A移动到C上;
moves(A, n, C);
//将塔盘B上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘C上,A作为辅助塔;
Hanoi(n - 1, B, A, C);
}
}
运行结果
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hanoi 塔问题\n");
Hanoi(3, 'A', 'B', 'C');
printf("盘子数量为3:一共实现搬到次数:%d\n",m);
Hanoi(4, 'A', 'B', 'C');
printf("盘子数量为3:一共实现搬到次数:%d\n",m);
return 0;
}
结果.png
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