参考资料:
官方文档(可能比较慢,耐心等待0.0):https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-clang-mac
简书:https://www.jianshu.com/p/776a5fb57fbb
第一步:下载安装vscode,点击官网地址,进入网站后根据操作系统选择下载的版本。
第二步:下载相关插件。
启动vscode后界面如下(界面颜色和语言可能有所不同)
图1然后以此按照以下步骤:
图2 图3 图4
第三步:生成相关配置文件。
图5 图6 图7 图8 图9此时我们还需要一个.vscode文件夹(注意前面有个点),里面包含三个文件(可以手动写,也可以自动生成),分别是c_cpp_properties.json,tasks.json,launch.json。它们包含的作用分别如下:
c_cpp_properties.json:用于指出编译器的位置在哪。
tasks.json:用于指出如何构建这个程序(比如clang加一些选项等)。
launch.json:一些debug设置。
以上只是包含这些作用,但不限于这些作用,详细信息请参考官方网站。
首先生成c_cpp_properties.json文件。
图10 图11然后会是这些内容(可能有所不同)
图12上图中可以看出vscode自动帮我们生成了一个.vscode文件夹,里面包含一个c_cpp_properties.json文件。关于${workspaceFolder}代表什么,建议参考官方文档地址,里面解释得比较清楚。
上面文件里面最重要的是compilerPath参数,指出了编译器的位置,在我的Mac中,应该为/usr/bin/clang。includePath用来指出非标准路径之外的路径,默认即可。macFrameworkPath添加"/System/Library/Frameworks"和"/Library/Frameworks"这两个路径。最后文件内容如下:
{
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [],
"macFrameworkPath": [
"/System/Library/Frameworks",
"/Library/Frameworks"
],
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "clang-x64"
}
],
"version": 4
}
接下来是tasks.json文件,在命令面板(command palette)中输入task,然后选择配置默认生成任务。如图:
图14 图15 图16内容如下:
图17其中的内容如下:
图18{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build with Clang",
"type": "shell",
"command": "clang++",
"args": [
"-std=c++17",
"-stdlib=libc++",
"'${file}'",
"-o",
"'${fileBasenameNoExtension}'",
"--debug"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
其中command表示使用哪个命令,由于我的是Mac,所以写成clang++。args指出命令后面跟着的参数,${file}和${fileBasenameNoExtension}代表什么请在上面提到的链接中查询。
最后是launch.json文件。
图19 图20出现如下所示:
图21更改内容如下:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(lldb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"args": [],
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb",
"preLaunchTask": "Build with Clang",
}
]
}
图22
program指出你需要调试的程序在哪个位置。
stopAtEntry设置true表示在程序在进入main之后就中断,相当于在main处设置了一个断点。
preLaunchTask表示在启动程序时,先构建程序,然后构建这个程序的名字就是tasks.json文件中的label参数,必须要一致,不然就不会构建程序,当然也可以手动构建程序,然后再启动程序进行调试。
第四步:程序运行和调试。
图23 图24产生一个文件夹和程序。
图25在终端运行这个程序:
图26调试这个程序,先修改程序如下:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n", i);
}
return 0;
}
在第六行设置断点,在框框里面点击即可。
图26然后直接按F5或者在调试->启动调试,就可以进行调试了
图27至此所有步骤已完成,感谢观看,如果错误请及时指出。
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