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AdventureCreator学习笔记12:对话

AdventureCreator学习笔记12:对话

作者: AlpacasKing | 来源:发表于2019-02-19 15:22 被阅读0次

创建对话

在AC Game Editor的Scene选项卡中,可以创建对话。


创建对话

编辑对话

对话中可以添加选项。


添加选项

在交互中使用对话

可以在AcitonList Editor中使用Start Conversation来启动对话,可以根据选项设置不同的交互行为。


在交互中使用对话

将固定的部分分离为过场动画

可以使用Run ActionList来在一个ActionList中运行另一个AcitonList。


Run ActionList

对话自动更新

可以使用Variable Run squence来使每次的对话不同。


对话自动更新

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