创建对话
在AC Game Editor的Scene选项卡中,可以创建对话。
创建对话
编辑对话
对话中可以添加选项。
添加选项
在交互中使用对话
可以在AcitonList Editor中使用Start Conversation来启动对话,可以根据选项设置不同的交互行为。
在交互中使用对话
将固定的部分分离为过场动画
可以使用Run ActionList来在一个ActionList中运行另一个AcitonList。
Run ActionList
对话自动更新
可以使用Variable Run squence来使每次的对话不同。
对话自动更新
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