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Callable/Future源码解析

Callable/Future源码解析

作者: WEIJAVA | 来源:发表于2019-05-27 15:06 被阅读0次

    线程池的执行任务有两种方法,一种是 submit、一种是 execute;

    execute 和 submit 区别

    1. execute 只可以接收一个 Runnable 的参数
    2. execute 如果出现异常会抛出
    3. execute 没有返回值
    4. submit 可以接收 Runable 和 Callable 这两种类型的参数,
    5. 对于 submit 方法,如果传入一个 Callable,可以得到一个 Future 的返回值
    6. submit 方法调用不会抛异常,除非调用 Future.get

    Callable/Future 和 Thread 之类的线程构建最大的区别在于,能够很方便的获取线程执行完以后的结果。首先来看一个简单的例子

    public class CallableDemo implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            //Thread.sleep(3000);//阻塞案例演示
            return "hello world";
        }
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
                InterruptedException {
            CallableDemo callableDemo=new CallableDemo();
            FutureTask futureTask=new FutureTask(callableDemo);
            new Thread(futureTask).start();
            System.out.println(futureTask.get());
        }
    }
    

    想一想我们为什么需要使用回调呢?那是因为结果值是由另一线程计算的,当前线程是不知道结果值什么时候计算完成,所以它传递一个回调接口给计算线程,当计算完成时,调用这个回调接口,回传结果值。
    这个在很多地方有用到,比如 Dubbo 的异步调用,比如消息中间件的异步通信等等…
    利用 FutureTask、Callable、Thread 对耗时任务(如查询数据库)做预处理,在需要计算结果之前就启动计算。

    Callable/Future 原理分析

    在刚刚实现的 demo 中,我们用到了两个 api,分别是 Callable 和 FutureTask。
    Callable 是一个函数式接口,里面就只有一个 call 方法。子类可以重写这个方法,并且这个方法会有一个返回值

    @FunctionalInterface
    public interface Callable<V> {
        /**
         * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
         *
         * @return computed result
         * @throws Exception if unable to compute a result
         */
        V call() throws Exception;
    }
    
    

    FutureTask

    FutureTask 的类关系图如下,它实现 RunnableFuture 接口,那么这个 RunnableFuture 接口
    的作用是什么呢。
    先看看 Callable, Future, FutureTask 它们之间的关系图,如下:


    image.png
    public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
        /**
         * Sets this Future to the result of its computation
         * unless it has been cancelled.
         */
        void run();
    }
    

    RunnableFuture 是一个接口,它继承了 Runnable 和 Future 这两个接口,Runnable 太熟悉了,那么 Future 是什么呢?
    Future 表示一个任务的生命周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或取消,以及获取任务的结果和取消任务等。

    public interface Future<V> {
        boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
        // 当前的 Future 是否被取消,返回 true 表示已取消
        boolean isCancelled();
        // 当前 Future 是否已结束。包括运行完成、抛出异常以及取消,都表示当前 Future 已结束
        boolean isDone();
        // 获取 Future 的结果值。如果当前 Future 还没有结束,那么当前线程就等待,
        // 直到 Future 运行结束,那么会唤醒等待结果值的线程的。
        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
        // 获取 Future 的结果值。与 get()相比较多了允许设置超时时间
        V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }
    

    分析到这里我们其实有一些初步的头绪了,FutureTask 是 Runnable 和 Future 的结合,如果我们把 Runnable 比作是生产者,Future 比作是消费者,那么 FutureTask 是被这两者共享的,生产者运行 run 方法计算结果,消费者通过 get 方法获取结果。
    作为生产者消费者模式,有一个很重要的机制,就是如果生产者数据还没准备的时候,消费
    者会被阻塞。当生产者数据准备好了以后会唤醒消费者继续执行。
    这个有点阻塞队列,那么在 FutureTask 里面是基于什么方式实现的呢

    state 的含义

    表示 FutureTask 当前的状态,分为七种状态

    private static final int NEW = 0; // NEW 新建状态,表示这个 FutureTask还没有开始运行
    // COMPLETING 完成状态, 表示 FutureTask 任务已经计算完毕了
    // 但是还有一些后续操作,例如唤醒等待线程操作,还没有完成。
    private static final int COMPLETING = 1;
    // FutureTask 任务完结,正常完成,没有发生异常
    private static final int NORMAL = 2;
    // FutureTask 任务完结,因为发生异常。
    private static final int EXCEPTIONAL = 3;
    // FutureTask 任务完结,因为取消任务
    private static final int CANCELLED = 4;
    // FutureTask 任务完结,也是取消任务,不过发起了中断运行任务线程的中断请求
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    // FutureTask 任务完结,也是取消任务,已经完成了中断运行任务线程的中断请求
    private static final int INTERRUPTED = 6;
    

    run 方法

      public void run() {
            // 如果状态 state 不是 NEW,或者设置 runner 值失败
            // 表示有别的线程在此之前调用 run 方法,并成功设置了 runner 值
            // 保证了只有一个线程可以运行 try 代码块中的代码。
            if (state != NEW ||
                    !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                            null, Thread.currentThread()))
                return;
            try {
                Callable<V> c = callable;
                if (c != null && state == NEW) {/ 只有 c 不为 null 且状态 state 为 NEW 的情况
                    V result;
                    boolean ran;
                    try {
                        result = c.call(); //调用 callable 的 call 方法,并获得返回结果
                        ran = true;//运行成功
                    } catch (Throwable ex) {
                        result = null;
                        ran = false;
                        setException(ex); //设置异常结果,
                    }
                    if (ran)
                        set(result);//设置结果
                }
            } finally {
                // runner must be non-null until state is settled to
                // prevent concurrent calls to run()
                runner = null;
                // state must be re-read after nulling runner to prevent
                // leaked interrupts
                int s = state;
                if (s >= INTERRUPTING)
                    handlePossibleCancellationInterrupt(s);
            }
        }
    

    其实 run 方法作用非常简单,就是调用 callable 的 call 方法返回结果值 result,根据是否发生异常,调用 set(result)或 setException(ex)方法表示 FutureTask 任务完结。
    不过因为 FutureTask 任务都是在多线程环境中使用,所以要注意并发冲突问题。注意在 run方法中,我们没有使用 synchronized 代码块或者 Lock 来解决并发问题,而是使用了 CAS 这个乐观锁来实现并发安全,保证只有一个线程能运行 FutureTask 任务

    get 方法

    get 方法就是阻塞获取线程执行结果,这里主要做了两个事情

    1. 判断当前的状态,如果状态小于等于 COMPLETING,表示 FutureTask 任务还没有完结,所以调用 awaitDone 方法,让当前线程等待。
    2. report 返回结果值或者抛出异常
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
       int s = state;
       if (s <= COMPLETING)
         s = awaitDone(false, 0L);
       return report(s);
    }
    

    awaitDone

    如果当前的结果还没有被执行完,把当前线程线程插入到等待队列

       private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException {
            final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
            WaitNode q = null;
            boolean queued = false; // 节点是否已添加
            for (; ; ) {
                // 如果当前线程中断标志位是 true,
                // 那么从列表中移除节点 q,并抛出 InterruptedException 异常
                if (Thread.interrupted()) {
                    removeWaiter(q);
                    throw new InterruptedException();
                }
                int s = state;
                if (s > COMPLETING) { // 当状态大于 COMPLETING 时,表示 FutureTask 任务已结束。
                    if (q != null)
                        q.thread = null; // 将节点 q 线程设置为 null,因为线程没有阻塞等待
                    return s;
                }// 表示还有一些后序操作没有完成,那么当前线程让出执行权
                else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                    Thread.yield();
                    //表示状态是 NEW,那么就需要将当前线程阻塞等待。
                    // 就是将它插入等待线程链表中,
                else if (q == null)
                    q = new WaitNode();
                else if (!queued)
                    // 使用 CAS 函数将新节点添加到链表中,如果添加失败,那么queued 为 false,
                    // 下次循环时,会继续添加,知道成功。
                    queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this,
                            waitersOffset,
                            q.next = waiters, q);
                else if (timed) {// timed 为 true 表示需要设置超时
                    nanos = deadline - System.nanoTime();
                    if (nanos <= 0L) {
                        removeWaiter(q);
                        return state;
                    }
                    LockSupport.parkNanos(this, nanos); // 让当前线程等待 nanos 时间
                } else
                    LockSupport.park(this);
            }
        }
        //被阻塞的线程,会等到 run 方法执行结束之后被唤醒
    

    report

    report 方法就是根据传入的状态值 s,来决定是抛出异常,还是返回结果值。这个两种情况都表示 FutureTask 完结了

     private V report(int s) throws ExecutionException {
            Object x = outcome;//表示 call 的返回值
            if (s == NORMAL) // 表示正常完结状态,所以返回结果值
                return (V) x;
            // 大于或等于 CANCELLED,都表示手动取消 FutureTask 任务,
            // 所以抛出 CancellationException 异常
            if (s >= CANCELLED)
                throw new CancellationException();
            // 否则就是运行过程中,发生了异常,这里就抛出这个异常
            throw new ExecutionException((Throwable) x);
        }
    

    线程池对于 Future/Callable 的执行

    我们现在再来看线程池里面的 submit 方法,就会很清楚了。

    public class CallableDemo implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            //Thread.sleep(3000);//阻塞案例演示
            return "hello world";
        }
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
                InterruptedException {
            ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(1);
            CallableDemo callableDemo=new CallableDemo();
            Future future=es.submit(callableDemo);
            System.out.println(future.get());
        }
    }
    

    AbstractExecutorService.submit

    调用抽象类中的 submit 方法,这里其实相对于 execute 方法来说,只多做了一步操作,就是封装了一个 RunnableFuture

     public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
            if (task == null) throw new NullPointerException();
            RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
            execute(ftask);
            return ftask;
        }
    

    ThreadpoolExecutor.execute

    然后调用 execute 方法,这里面的逻辑在ThreadpoolExecutor一章中已经分析过了,会通过 worker 线程来调用过 ftask 的run 方法。而这个 ftask 其实就是 FutureTask 里面最终实现的逻辑

    ——学自咕泡学院

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