作者: 小鱼大鱼小鱼 | 来源:发表于2018-07-01 13:45 被阅读0次

    游戏建模入门小建议•分分钟秒杀菜鸟

    在2014年,我国游戏行业规模首次突破千亿,达到1144.8亿元,市场对于游戏人才有着极大的需求。而在整个美术制作流程中,游戏模型贴图更是其中的一个重要环节,没有模型就无法进行后续的贴图、动画、特效等流程。

    对于新手来说,面对MAYA,3D MAX,C4D这些软件,选择哪个开始学呢?”,说实话,小编也经常被人问到这个问题,今天就跟大家来分享一下新手要如何选择入行。

    业内在后期职业领域里使用的软件特别多,普通的后期制作公司一般会选择使用类似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP这样的主流软件,高级制作或者规模比较大的公司采用的软件根据部门职能,往往有数十款。

    越是大公司岗位划分就越细致,简单举个例子,后期包含三维动画、特效、合成等等,而仅仅从模型又能分出很多岗位,比如场景建模师、生物建模师、游戏模型师。更不用提还有很多比如三维动画、材质灯光、渲染合成、栏目包装、影视特效、视频剪辑、室内设计、环境游历、工业造型这样完全不同的工作分类了。

    作为零基础新人,通常需要至少熟悉一个软件的所有模块,但是不必要完全学会,只要知道那些命令和功能就行了,然后选择自己最喜欢或者最擅长的一个模块深入学习,这样进步也比较快。

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