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去耦之中介者模式

去耦之中介者模式

作者: 子键_北京不眠夜 | 来源:发表于2016-06-23 17:56 被阅读16次

    中介者模式

    中介者模式很好的诠释了迪米特法则,任意两个不相关的对象之间如果需要关联,那么需要通过第三个类来进行。中介者就是把一组对象进行封装,屏蔽了类之间的交互细节,使不同的类直接不需要持有对方引用也可以进行访问。

    中介者Mediator会持有同事类(就是需要处理交互逻辑的对象)Colleague的引用,同时每个colleague也会持有Mediator一份引用。这样colleague如果有任何和别的类交互的请求就会发给Mediator,对改组对象进行了解耦合。其实我们平时经常写的视图控制器本身就是一个中介中,它来控制着不同对象之间的交互行为。

    应用场景

    • 对象间交互虽然定义明确然而非常复杂,导致一组对象彼此相互依赖而且难以理解;
    • 因为对象引用了许多其他对象并与其通讯,导致对象难以复用;
    • 想要定制一个分布在多个类中的逻辑或行为,又不想生成太多子类。

    中介者的优缺点

    • 优点
      Mediator出现减少了各个Colleague的耦合,使得可以独立地改变和复用各个Colleague类和Mediator,由于把对象如何写作进行了抽象,将中介者作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上,也就是站在一个更宏观的角度去看待系统。

    • 缺点
      由于ConcreteMediator控制了集中化,于是就把交互复杂性变为了中介者的复杂性,这就使得中介者会变得比任何一个ConcreteColleague都复杂。

    关于中介者模式参考的几篇博文

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