用Goland在调试go-ethereum源码时遇到一些问题,在大神的指导下把Goland给搞定了,在此整理一下,希望能帮助到初学者。
在学习golang时,把书本上的代码敲一遍跑一边没问题,因为都是单个文件运行。但是真正用go去跑项目时就出问题了,因此要从根本上理解问题。
MinGW
在对项目进行编译时,发生报错:
编译报错 因此重新下载安装了MinGW,安装完成后设置Path,运行gcc- v
,能打印版本表示已安装成功。
GOROOT和GOPATH
GOROOT 的目的是设置go的安装位置,编译时从GOROOT去找SDK的system library。如果不设置,会从默认位置获取。
GOPATH 的目的是设置代码路径 ,需要代码时从该路径查找。此处代码包括了 本项目代码 和 引用外部项目的 依赖包 代码。GOPATH
可以随着项目的不同而重新设置。
GOPATH 必须 有以下三个目录:
- src:存放源代码的目录,比如
.go
,.h
,.c
。 - pkg:编译后生成的文件,比如
.a
文件,go install
后会在该目录生成一个.a
文件。 - bin:编译后生成的可执行文件。
Go编译时会从$GOPATH/src
目录查找需要的代码。
当项目需要依赖外部依赖包,go直接通过GOPATH
进行管理。go允许import
不同代码库的代码,比如 github.com
,对于需要 import
的代码,可以使用 go get
命令取下来存放到GOPATH对应的目录中去,比如 $GOPATH/src/github.com
下。
因此,对于go来说,并不关心代码是内部的还是外部的,都是从GOPATH
获取,任何需要import
的包路径都从GOPATH
开始。唯一的区别就是,内部依赖的包是项目开发者自己写的,外部依赖包是通过 go get
下来的。
Vendor
vendor
属性让go编译时,优先从项目源码树根目录下的vendor目录查找代码(可以理解为切换了一次GOPATH
),如果vendor
中有,则不再去GOPATH中找。
因此,要把项目所有的依赖包都拷贝到vendor
目录。使用包版本管理工具来处理这些事情,go官方的 dep
以及非官方的 glide
等。
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