在一门语言中,布尔操作符的重要性堪比相等操作符。如果没有测试两个值关系的能力,那么诸如if...else和循环之类的语句就不会有用武之地。布尔操作符一共有3个:非(NOT)、与(AND)和或(OR)。
1. 逻辑非
逻辑非操作符由一个叹号(!)表示,可以应用户ECMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值。逻辑非操作符首相会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。逻辑非操作符遵循下列规则:
*如果操作数是一个对象,返回false;
*如果操作数是一个空字符串,返回true;
*如果操作数是一个非空字符串,返回false;
*如果操作数是数值0,返回true;
*如果操作数是任意非0数值(包括Infinity),返回false;
*如果操作数是null,返回true;
*如果操作数是NaN,返回true;
*如果操作数是undefined,返回true。
下面几个例子:
console.log(!new Object()); //false
console.log(!""); //ture
console.log(!"abc"); //false
console.log(!0); //ture
console.log(!1); //false
console.log(!Infinity); //false
console.log(!null); //true
console.log(!NaN); //true
console.log(!undefined); //true
2. 逻辑与
逻辑与操作符由两个和号(&&)表示,有两个操作数,如下面例子所示:
var result = true && false;
逻辑与的真值表如下:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;它遵循的规则如下:
*如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
*如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才返回该对象;
*如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
*如果第一个操作数是null,则返回null;
*如果第一个操作数是NaN,则返回NaN;
*如果第一个操作数是undefined,则返回undefined。
逻辑与操作属于短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。对于逻辑与操作而言,如果第一个操作数是false,则无论第二个操作数是什么值,结果都不再可能是true了。
3. 逻辑或
逻辑或操作符有两个竖线符号(||)表示,有两个操作数,如下面的例子:
var result = true || false;
逻辑或的真值表如下:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
与逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;它遵循的规则如下:
*如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
*如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
*如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
*如果两个操作数都是null,则返回null;
*如果两个操作数都是NaN,则返回NaN;
*如果两个操作数都是undefinded,则返回undefined。
我们可以利用逻辑或的这一行为来避免为变量赋null或undefined值。例如:
var myObject = preferredObject || backupObject;
在这个例子中,变量myObject将被赋予等号后面两个值中的一个。变量perferredObject中包含有限赋给变量myObject的值,变量backupObject负责再perferredObject中不包含有效值的情况下提供后备值。如果preferredObject的值不是null,那么它的值将被赋给myObject;如果是null,则将backupObject的值赋给myObject。ECMAScript程序的赋值语句经常会使用这个模式。
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