对于ViewGroup,处理触摸事件有两个很重要的方法onIntercepteTouchEvent()和onTouchEvent()
- onInterceptTouchEvent(),MotionEvent事件会最先传递到这里,然后根据返回值,是否需要拦截改事件
- onTouchEvent(),根据需要是否要处理MotionEvent事件
onIntercepteTouchEvent()
点开源码,看下注释。
/**
* Implement this method to intercept all touch screen motion events. This
* allows you to watch events as they are dispatched to your children, and
* take ownership of the current gesture at any point.
*
* <p>Using this function takes some care, as it has a fairly complicated
* interaction with {@link View#onTouchEvent(MotionEvent)
* View.onTouchEvent(MotionEvent)}, and using it requires implementing
* that method as well as this one in the correct way. Events will be
* received in the following order:
*
* <ol>
* <li> You will receive the down event here.
* <li> The down event will be handled either by a child of this view
* group, or given to your own onTouchEvent() method to handle; this means
* you should implement onTouchEvent() to return true, so you will
* continue to see the rest of the gesture (instead of looking for
* a parent view to handle it). Also, by returning true from
* onTouchEvent(), you will not receive any following
* events in onInterceptTouchEvent() and all touch processing must
* happen in onTouchEvent() like normal.
* <li> For as long as you return false from this function, each following
* event (up to and including the final up) will be delivered first here
* and then to the target's onTouchEvent().
* <li> If you return true from here, you will not receive any
* following events: the target view will receive the same event but
* with the action {@link MotionEvent#ACTION_CANCEL}, and all further
* events will be delivered to your onTouchEvent() method and no longer
* appear here.
* </ol>
*
* @param ev The motion event being dispatched down the hierarchy.
* @return Return true to steal motion events from the children and have
* them dispatched to this ViewGroup through onTouchEvent().
* The current target will receive an ACTION_CANCEL event, and no further
* messages will be delivered here.
*/
抠脚大汉的英语水平简单翻译一下:
实现这个方法是用来拦截所有触摸屏幕的动作事件,这个方法允许你监控这些事件当它们被分派到子View时
并且拥有当前全部点的动作的所有权。
使用这个方法需要特别小心,因为有非常复杂的联系跟onTouchEvent(),使用如同这个方法要用正确的方式,事件接收根据以下规则:
你将先收到down event在这里
这个down事件可以被一个子View处理,或者被自身的onTouchEvent()事件处理;意味你可以实现 onTouchEvent()中返回true, 你将会
继续收到该手势的后续的事件(而不是继续寻找父View去处理它),同样,在onTouchEvent()事件返回true ,你将不会接收到任何的后续事件
在onInterceptEvent()方法中,像正常那样,所有的事件处理必须写在onTouchEvent()中
如果在这个方法中你返回了false,每一个的后续事件(直到最后一次的up 事件)先传到这里,然后在传递到目标的onTouchEvent()
如果在这个方法中你返回了true,除了MotionEvent#ACTION_CANCEL这个,你将不会收到任何的后续事件。所有的将来时间将直接传递到
onTouchEvent()中,不会出现在这个方法里了
@param:分派过来的触摸事件
@return 返回true偷取这个事件从子View中,并且派遣到自身的onTouchEvent()
当前目标将受到ACTION_CANCEL 的时间,将来的后续事件不会再传到这里。
来总结下:
- 如果在{@linkMotionEvent#ACTION_DOWN}这里返回了true,后续的其他事件如{@link MotionEvent#ACTION_MOVE
MotionEvent#ACTION_UP}便不会往下传,也不会返回到这方法,
直接传到自身的onTouchEvent(); - 如果返回false,后续事件会优先传到这个方法中,然后再传给子View
注:如果没有任何子view处理这个事件,最终也会传到自身的onTouchEvent()方法中;如果该事件没有被处理,后续事件也不会传到此方法中;
还有个需要注意的是子View可以调用父类的requestDisallowInterceptTouchEvent()方法,传true指的是要求父类不要拦截事件,listView,scrollView中就调了这个方法,在下拉刷新这种情况时,父类可以屏蔽这个方法,就是继承这个方法,啥也不做,空实现,v4中的SwipeRefreshLayout
就是这样做的。
onTouchEvent()
/**
* Implement this method to handle touch screen motion events.
* <p>
* If this method is used to detect click actions, it is recommended that
* the actions be performed by implementing and calling
* {@link #performClick()}. This will ensure consistent system behavior,
* including:
* <ul>
* <li>obeying click sound preferences
* <li>dispatching OnClickListener calls
* <li>handling {@link AccessibilityNodeInfo#ACTION_CLICK ACTION_CLICK} when
* accessibility features are enabled
* </ul>
*
* @param event The motion event.
* @return True if the event was handled, false otherwise.
*/
实现这个方法来处理触摸屏幕的事件
如果这个方法之前被用来检测点击动作,建议改为实现和调用performClick(), 这样确保包含系统的行为,包含
点击声音
分派点击回调事件
处理@link AccessibilityNodeInfo#ACTION_CLICK ACTION_CLICK}当一些可访问的功能可用时
这个文档仅仅说了下这个方法是干啥的,是用来处理触摸事件的。
后记
一般认为ACTION_DOWN是一个触摸事件集合的开始,然后到ACTION_UP 或者ACTION_CANCEL代表事件结束。移动时会产生有ACTION_MOVE事件,
多点时另一个点按下时会产生ACTION_POINTER_DOWN,其中一个点离开时产生ACTION_POINTER_UP
如果在ACTION_DOWN事件时,在onTouchEvent()中返回true表示处理了该事件,其他的后续事件就会传递到这里
在ACTION_DOWN事件中,如果在目标View的onTouchEvent()方法中返回true,表示处理了这个事件,将不会往下传递,后续的其他事件都会传递到这里
多点时对于ACTION_MOVE始终的event,getActionIndex() 总是0的疑惑?
- ACTION_MOVE属于单点的event的action,头两位不会带索引信息的,所以始终是返回0,要想获取其他的点,需要每个点遍历,根据pointIndex;
从另外一个角度看,多个点共有一个ACTION_MOVE,可以减少事件的分发的频率,减少内存的开销,因为有可能很多个点同时移动 - 除了ACTION_MOVE,以外的ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_POINTER_UP,这两个多点时才有的事件,会带有索引信息,ACTION_UP也会有索引信息,调用getActionIndex()则可以直接获取到对应的pointerIndex
最好自己写个demo来试下,就很容易理解了,不要脸的附上自己写的( ▼-▼ )
https://github.com/etwge/TouchEventExample
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