首先介绍下GO语言的起源
Go语言是一个开源的编程语言,它能让构造简单,可靠且高效的软件变得容易。
GO是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发。2009年11月开源,在2012年早些时候发布了GO 1稳定版本。现在GO的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
Go语言最主要的特性
- 自动垃圾回收
- 更丰富的内置类型
- 函数多返回值
- 错误处理
- 匿名函数和闭包
- 类型和接口
- 并发编程
- 反射
- 语言交互性
Go语言结构
在学习之前先来了解下Go语言最简单程序结构。
Go语言的基础组成有一下几个部分
- 包声明
- 引入包
- 函数
- 变量
- 语句&表达式
- 注释
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("My,first Go applition")
}
让我们来看下以上程序的各个部分
-
package main
定义了包名,你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,每个Go应用程序都包含一个名为main的包。 -
import "fmt"
是告诉Go编辑器这个程序需要使用fmt包(的函数,或其他元素),fmt包实现了格式化IO(输入/输出)的函数。 -
func main()
是程序开始执行的函数。main函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有init()
函数则会先执行该函数) -
/*...*/
是Go语言的注释标识。 -
fmt.Println(...)
可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n,使用fmt.Print("My,first Go applition\n")
可以得到相同的结果。 - 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。
Go语言基础语法
Go标记
Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成:
fmt.Println("Hello, World!")
1. fmt
2. .
3. Println
4. (
5. "Hello, World!"
6. )
行分隔符
在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。
标识符
标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(AZ和az)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。
//有效的标识符
mahesh kumar abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
//无效的标识符
123asd //(以数字开头)
case //(Go 语言的关键字)
a+b //(运算符是不允许的)
关键字
下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字
break | default | func | interface | select |
---|---|---|---|---|
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。
程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …
Go 语言的空格
Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开
var age int;
Go语言结构小结
导入多包时
import "fmt"
import "io"
//也可以
import {
"fmt",
"io"
}
Go 程序的一般结构: basic_structure.go
//当前程序包名
package main
//导入其他包
import "fmt"
//常量定义
const PI = 3.14
//全局变量声明
var name = "duxian"
//一般类型声明
type newType int
//结构的声明
type gopher struct()
//接口的声明
type golang interface()
//由main函数作为程序入口点启动
func main(){
Println(name)
}
GO语言的数据类型
在Go编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go语言按类别有以下几种数据类型
- 布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 - 数字类型
整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 - 字符窜类型
Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本 - 派生类型
- 指针类型
- 数组类型
- 结构化类型
- Channel类型
- 函数类型
- 切片类型
- 接口类型
- Map类型
数字类型
整数型
- uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255) - uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535) - uint32
无符号 32 位整形 (0 到 4294967295) - uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) - int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127) - int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) - int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) - int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
浮点型
- float32
IEEE-754 32位浮点型数 - float64
IEEE-754 64位浮点型数 - complex64
32 位实数和虚数 - complex128
64 位实数和虚数
其他数字类型
- byte
类似 uint8 - rune
类似 int32 - uint
32 或 64 位 - int
与 uint 一样大小 - uintptr
无符号整型,用于存放一个指针
Go语言变量
变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名用字母,数字,下划线组成。其中首字母不能使数字。
声明变量的一般形式是使用var关键字
var identifier type
变量声明
//第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。
var v_name v_type
v_name = value
//第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_name = value
//第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。
v_name := value
//// 例如
var a int = 10
var b = 10
c := 10
多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要显示声明类型,自动推断
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)
值类型和引用类型
所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型
简短形式,使用 := 赋值操作符
全局变量是允许声明但不使用,但是函数内变量声明后必须使用否则会得到错误 “变量 declared and not used”
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