一、 接口
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接口在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
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接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
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除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
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接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
5.另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
二、定义接口(一个接口)
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表] {
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;//没有方法体
}
举例:
//文件名 Animal.java
public interface Animal {
public void say();
}
- 说明:
1.修饰符:只能用public,用于指定接口的访问权限,可省略。
- 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,必须为合法的java 标识符,一般要求首字母大写。
3.extends 父接口名列表:可选参数,用于指定定义的接口继承自哪个父接口。
4.方法:只有定义,而没有被实现。
三、实现接口(一个类)
[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口1,接口2.....] {
}
举例:
//文件名 Cat.java
public class Cat implements Animal {
public void say() {
System.out.println("喵喵喵");
}
public static void main(String aa[]){
Cat cat = new Cat();
cat.say();
}
}
- 说明:
1.修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public,abstract,final。
2.类名:必选参数,用于指定类的名称,必须为合法的java 标识符,一般要求首字母大写。
3.extends 父接口名:可选参数,用于指定定义的类继承自哪个父类。
4.implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是那些接口。当接口列表中存在多个接口名师时,各个接口名用逗号分隔。
- 5.在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中完全一致,并且必须实现接口中的所有方法,除非该类为抽象类。
- 一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
三、接口的继承
- 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的People接口被Male接口继承:
//文件名 People.java
public interface People {
public void eat();
}
//文件名 Male.java
public interface Male extends People {
public void shenghaizi();
}
Male 接口自己声明了一个方法,从 People 接口继承了一个方法,这样,实现 Male 接口的类需要实现两个方法。
2.在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承,
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口
//文件名 Female.java
public interface Female extends People,Animal{}
四、标记接口
1.最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
2.标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
3.标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:
java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener
{}
4.没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
(1)建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
(2)向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
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