[Java基础]包装类
Alt '包装类'了解一下
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什么是包装类型
在 Java 中, 数据类型总共可以分为2大类 :基础数据类型
和引用数据类型
。基础数据类型并不支持面向对象编程, 因为基础数据类型不具备"对象"的特性 -- 携带属性和方法。 所以 Java 为8种基础数据类型提供了对应的类,他们就是包装类,侧面的将基础数据类型变为类,符合面向对象编程。 之所以没有一开始就是提供包装类,不使用基础数据类型, 个人认为只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单、有效地进行常规数据处理。总的来说:包装类就是基础数据类型在面向对象中的体现。
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种类
基本数据类型 | 对应的包装类 |
---|---|
byte(1字节) | Byte |
short (2字节) | Short |
int (4字节) | Integer |
long (8字节) | Long |
char (2字节) | Character |
float (4字节) | Float |
double(8字节) | Double |
boolean (未定) | Boolean |
在 Java boolean 的大小, 有三种说法 1/8字节
, 1字节
, 4个字节
- Java 代码中的关系
装箱/拆箱
在 Java 中,我们可以无缝的在包装类型和基础数据类型之间切换,之间是有一个装换过程的, 这个过程就是 装箱/拆箱
// jdk5 之前, 我们如果需要将一个基础数据和包装类型切换,需要手动处理
int m = 500;
// 手动装箱
Integer obj = new Integer(m);
// 手动拆箱
int n = obj.intValue();
// jdk5 后支持自动装箱和拆箱
// 自动装箱, 实质是调用 对应包装类.valueOf() 方法实现的
Integer obj = m;
// 自动拆箱, 实质是调用 对应包装类.xxxValue()方法实现的, 其中的xxx 就是对应的数据基础数据类型
int n = obj;
包装类型的缓存问题
从装箱和拆箱, 我们可以知道, 把一个基础数据类型转为对应的包装类型, 有2种方式
// 主动装箱
Integer num = new Integer(1);
// 自动装箱
Integer num = 1;
这2种方式,虽然都能达到 将一个基础数据类型转为包装类型,但是他们内部的实现, 还是有很大的区别, 这个区别很多时候,能被用到很多面试题上(亲测,被问过好几次)。
- 手动装箱
public class Integer {
// 内部还是通过一个基础数据类型存储我们的数据值的
private final int value;
public Integer(int value) {
this.value = value;
}
}
从 Integer 的源码我们可以知道,我们每次手动装箱,都会创建一个新的 Integer 对象。
- 自动装箱
public class Integer {
/** 自动装箱 会调用到这个方法 */
public static Integer valueOf(int i) {
// 从这3行的 逻辑和 变量名 我们可以推测出
// 如果我们 装箱的值 Integer缓存的下限 <= i <= Integer缓存的上限, 那么他会从 Interger的缓存里面取出对应的包装类,
// 否则就重新创建一个新的
// 那么 Integer的上下限分别是多少呢,这个就需要看到 IntegerCache的代码了
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
private IntegerCache() {}
static {
int h = 127;
// 读取启动命令行 里面的 java.lang.Integer.IntegerCache.high 配置的值
String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
// 从配置的值和127中取大的那一个
i = Math.max(i, 127);
// 控制 h 的值 小于等于 Integer.MAX_VALUE - 129
// 这里说一下, h 和 high 都是 int 声明的, 所以最大值为 Integer.MAX_VALUE
// 同时为了避免下面的(high - low) + 1 = high + 128 + 1 经过运算后超过了 int 的最大值,变为负数, 所以此处才需要控制 h 的最大上限为 Integer.MAX_VALUE - 129
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
// 创建 一个 缓存数组 存放 -128 到 h
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
assert IntegerCache.high >= 127;
}
}
}
- 从 Integer 的源码 可以知道, Integer 内部维护了一个Integer的缓存,这个缓存默认为 -128 到 127 之间, 所以我们通过自动装箱创建的 Integer 并且值在这个区间内,都是从缓存里面获取到的,
- 同时我们可以在我们程序启动时, 指定参数 java.lang.Integer.IntegerCache.high = 你想要设置的缓存上限, 修改我们的Integer缓存池的上限
- 几个数值包装类型,除了有精度的 Float 和 Double 外都有对应的缓存, 都是 [-128, 127] 之间,但是只要 Integer 支持 配置
题目
// 第一, 比较的是否为同一个对象
Integer num01 = new Integer(1);
Integer num02 = 1;
int num03 = 1;
// false 2个对象 == 比较的是2个对象的内存地址是否一样
System.out.println(num01 == num02);
// ture 基础数据类型 和 包装类型 比较时,之间比较数值大小
System.out.println(num02 == num03);
// true
System.out.println(num01 == num03);
// 第二, 比较的是 缓存, 自动装箱 数值默认在 [-128, 127]之间都是从缓存取对象, Integer num04 = 2;
Integer num05 = 2;
// true
System.out.println(num04 == num05);
Integer num06 = 128;
Integer num07 = 128;
// false
System.out.println(num06 == num07);
// 第三, 包装类型进行运算后,会被转为 基础数据类型
Integer num08 = 1;
Integer num09 = 2;
Long num10 = 3L;
// true, num08 + num09 变成了数值 3, 此处比较的是数值大小
System.out.println(num10 == (num08 + num09));
// false, equals 比较的是2个对象是否一样, 基础数据类型是无法比较的,所以此处自动装箱了
System.out.println(num10.equals(num08 + num09));
// 第四:低精度和高精度运算,低精度换转为高精度,再进行运算
Integer num11 = 1;
Long num12 = 2L;
Long num13 = 3L;
// 这里运算后 结果为 3L, 自动装箱为 3, 同时有缓存,所以2个一样
System.out.println(num13.equals(num11 + num12));
// 第五: Double 和 Float 的自动装箱没有缓存
Double num14 = 1D;
Double num15 = 1D;
System.out.println(num14 == num15);
总结
包装类型的知识就这些吧, 在判断2个对象是否一样时,基本可以从下面入手
- 比较的是数值, 还是对象, 存在自动装箱和自动拆箱
- 比较的是包装类型,是否自动装箱了,值超过了缓存
- 包装类型进行了运算,默认运算后的结果是基础数据类型
- 低精度和高精度运算,低精度换转为高精度
- Double 和 Float 的自动装箱没有缓存
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