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Realm使用记录

Realm使用记录

作者: mah93 | 来源:发表于2020-03-03 20:42 被阅读0次
realm_logo.jpg

Realm简介

Realm是一个跨平台的移动数据库引擎,目前支持iOS、Android平台,同时支持Objective-C、Swift、Java、React Native、Xamarin等多种编程语言。Realm并不是对SQLite或者CoreData的简单封装, 是由核心数据引擎C++打造,是拥有独立的数据库存储引擎,可以方便、高效的完成数据库的各种操作。

官方文档:https://realm.io

GitHub:https://github.com/realm/realm-cocoa

Realm Studio: https://realm.io/cn/products/realm-studio

安装

npm install --save realm

react-native版本大于等于0.60

cd ios & pod install

react-native版本小于0.60

react-native link realm

安卓端可能使用 link 无效,这时可以进行以下步骤:

在 android/setting.gradle 内添加:

include ':realm'
project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android')

在android/app/build.gradle增加依赖库

// When using Android Gradle plugin 3.0 or higher
dependencies {
  implementation project(':realm')
}

// When using Android Gradle plugin lower than 3.0
dependencies {
  compile project(':realm')
}

在MainApplication.java中导入并且链接package

import io.realm.react.RealmReactPackage; // add this 

import public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
        return Arrays.<ReactPackage>asList(
            new MainReactPackage(),
            new RealmReactPackage() // add this line
        );
    }
}

建立model

通过schema定义的模型会在realm初始化的时候加入realm数据库中,每个schema都有一个name字段定义的名字、primaryKey为主键以及其他属性。

// 定一个car
const CarSchema = {
  name: 'Car',
  properties: {
    make:  'string',  // 字符类型
    model: 'string',  // 字符类型
    miles: {type: 'int', default: 0}, // 数字类型,并且初始值为0
  }
};

支持的类型

Realm支持的基本类型有:bool, int, float, double, string, data, and date

  • bool 对应JavaScript中的boolean
  • int, float, double 对应JavaScript中的 number
  • string 对应JavaScript中的 string
  • data 对应JavaScript中的ArrayBuffer
  • date 对应JavaScript中的 Date

主键

通过设置一个string或者int类型的值作为model的主键

const BookSchema = {
  name: 'Book',
  primaryKey: 'id',
  properties: {
    id:    'int',    // primary key
    title: 'string',
    price: 'float'
  }
};

可选属性

Realm的基本类型是非可选的,并且不可以存储null以及undefined。但是可以在属性定义中添加可选的指示符?来使属性成为可选属性。

const PersonSchema = {
  name: 'Person',
  properties: {
    realName:    'string', // required property
    displayName: 'string?', // optional property
    birthday:    {type: 'date', optional: true}, // optional property
  }
};

设置默认值

通过default字段为属性添加一个默认值

const CarSchema = {
  name: 'Car',
  properties: {
    make:  {type: 'string'},
    model: {type: 'string'},
    drive: {type: 'string', default: 'fwd'},
    miles: {type: 'int',    default: 0}
  }
};

数组

除了存储单个值之外,还可以将属性声明为任何受支持的基本类型的列表。 这是通过在类型名称后附加[]来完成

const PersonSchema = {
  name: 'Person',
  properties: {
    name: 'string',
    testScores: 'double?[]'  // 一个存储double类型的数组
  }
};

const PersonSchema = {
  name: 'Person',
  properties: {
    name:     'string',
    birthday: 'date',
    cars:     'Car[]'  // 一个存储Car对象的数组
    picture:  'data?', // optional property
  }
};

初始化Realm

Realm.open({schema: [Car, Person]})
  .then(realm => {
    // ...use the realm instance here
  })
  .catch(error => {
    // Handle the error here if something went wrong
  });

通过realm中的open方法以及定义好的models,即可快速的创建并打开数据库。

当然也可以通过创建realm实例打开

const realm = new Realm({schema: [PersonSchema]});

对域中对象的更改、创建、更新和删除,必须在write事务块中进行。
需要注意:写入事务具有不可忽略的开销,应该尽量减少代码中写入块的数量。

try {
  realm.write(() => {
    realm.create("Hello", {
      uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
      name: "名字1",
      phone: "137xxxxxxxx"
    });
    realm.create("Hello", {
      uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
      name: "名字1",
      phone: "137xxxxxxxx"
    });
    // ...
  });
catch(e) {
  console.log("Error on creation");
}

通过delete方法删除,必须在write事务块中进行。

realm.write(() => {
  // Create a book object
  let book = realm.create('Book', {id: 1, title: 'Recipes', price: 35});

  // Delete the book
  realm.delete(book);

  // Delete multiple books by passing in a `Results`, `List`,
  // or JavaScript `Array`
  let allBooks = realm.objects('Book');
  realm.delete(allBooks); // Deletes all books
});

在创建方法后面添加参数true即可

  realm.write(() => {
    realm.create("Hello", {
      uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
      name: "名字1",
      phone: "137xxxxxxxx"
    }, true);
  });

通过model的名称查找数据

const dogs = realm.objects('Dog'); // retrieves all Dogs from the Realm

返回Dog中的所有数据,或者通过filtered查找指定数据

const tanDogs = dogs.filtered('color = "tan" AND name BEGINSWITH "B"');

Realm Studio

Realm Studio是Realm数据库的可视化工具,通过Realm Studio下载,支持WindowsLinuxMac OS系统,下载打开之后

realm-studio-logo.png

点击Open Realm file 选中需要打开的数据库即可,是以realm为后缀的文件

找到realm文件

如果是在iOS模拟器上,那么可以到以下路径查找

/Users/你的名字/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2AAE2917-8519-4024-BAE7-3A59F124691E/data/Containers/Data/Application/0EE00136-357D-46F8-B709-2BAA1DDF8909/Documents

如果是在iOS真机上,可以在Xcode中的Devices and Simulator查找

常见问题

  • Realm安装不上
React Native 0.31.0 and later is supported.
Node version 8.3.0 (and later versions in 8.x) and 10.x are supported.

仅支持React Native 0.31.0及以上
仅支持node 8.3.0及以上或者10.x
  • realm-sync-cocoa下载失败
realm-sync-cocoa.png

首次运行时,如果出现长时间卡在编辑阶段,打开Xcode发现一直在下载realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
该文件大概有100M以上,翻墙效果依旧不明显

  1. 手动下载realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
  2. 打开/node_modules/realm/scripts/download-realm.js文件,并找到以下代码
function generateRandomString() {
    // return crypto.randomBytes(20).toString('hex');
    return 'realm';  
}
// 该方法是返回一个20位随机字符串作为下载的文件夹名,每次启动下载realm-sync-cocoa任务的时候,都会先创建一个文件夹,并将下载到该文件夹中,这里将文件夹名称改成固定名称,目的是把手动下载好的文件直接放入。

修改之后重新编译一下,就会生成一个realm文件夹

  1. 在命令行输入getconf DARWIN_USER_TEMP_DIR获取下载缓存路径,并把手动下载好的文件,放入realm中
  2. 清空项目并且编译即可成功

参考资料

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