Realm简介
Realm是一个跨平台的移动数据库引擎,目前支持iOS、Android平台,同时支持Objective-C、Swift、Java、React Native、Xamarin等多种编程语言。Realm并不是对SQLite或者CoreData的简单封装, 是由核心数据引擎C++打造,是拥有独立的数据库存储引擎,可以方便、高效的完成数据库的各种操作。
官方文档:https://realm.io
GitHub:https://github.com/realm/realm-cocoa
Realm Studio: https://realm.io/cn/products/realm-studio
安装
npm install --save realm
react-native版本大于等于0.60
cd ios & pod install
react-native版本小于0.60
react-native link realm
安卓端可能使用 link 无效,这时可以进行以下步骤:
在 android/setting.gradle 内添加:
include ':realm' project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android')
在android/app/build.gradle增加依赖库
// When using Android Gradle plugin 3.0 or higher dependencies { implementation project(':realm') } // When using Android Gradle plugin lower than 3.0 dependencies { compile project(':realm') }
在MainApplication.java中导入并且链接package
import io.realm.react.RealmReactPackage; // add this import public class MainApplication extends Application implements ReactApplication { @Override protected List<ReactPackage> getPackages() { return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage(), new RealmReactPackage() // add this line ); } }
建立model
通过schema定义的模型会在realm初始化的时候加入realm数据库中,每个schema都有一个name字段定义的名字、primaryKey为主键以及其他属性。
// 定一个car
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: 'string', // 字符类型
model: 'string', // 字符类型
miles: {type: 'int', default: 0}, // 数字类型,并且初始值为0
}
};
支持的类型
Realm支持的基本类型有:bool
, int
, float
, double
, string
, data
, and date
-
bool
对应JavaScript中的boolean
-
int
,float
,double
对应JavaScript中的number
-
string
对应JavaScript中的string
-
data
对应JavaScript中的ArrayBuffer
-
date
对应JavaScript中的Date
主键
通过设置一个string
或者int
类型的值作为model的主键
const BookSchema = {
name: 'Book',
primaryKey: 'id',
properties: {
id: 'int', // primary key
title: 'string',
price: 'float'
}
};
可选属性
Realm的基本类型是非可选的,并且不可以存储null
以及undefined
。但是可以在属性定义中添加可选的指示符?
来使属性成为可选属性。
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
realName: 'string', // required property
displayName: 'string?', // optional property
birthday: {type: 'date', optional: true}, // optional property
}
};
设置默认值
通过default
字段为属性添加一个默认值
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: {type: 'string'},
model: {type: 'string'},
drive: {type: 'string', default: 'fwd'},
miles: {type: 'int', default: 0}
}
};
数组
除了存储单个值之外,还可以将属性声明为任何受支持的基本类型的列表。 这是通过在类型名称后附加[]
来完成
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
testScores: 'double?[]' // 一个存储double类型的数组
}
};
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
birthday: 'date',
cars: 'Car[]' // 一个存储Car对象的数组
picture: 'data?', // optional property
}
};
初始化Realm
Realm.open({schema: [Car, Person]})
.then(realm => {
// ...use the realm instance here
})
.catch(error => {
// Handle the error here if something went wrong
});
通过realm中的open
方法以及定义好的models,即可快速的创建并打开数据库。
当然也可以通过创建realm实例打开
const realm = new Realm({schema: [PersonSchema]});
增
对域中对象的更改、创建、更新和删除,必须在write
事务块中进行。
需要注意:写入事务具有不可忽略的开销,应该尽量减少代码中写入块的数量。
try {
realm.write(() => {
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
});
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
});
// ...
});
catch(e) {
console.log("Error on creation");
}
删
通过delete
方法删除,必须在write
事务块中进行。
realm.write(() => {
// Create a book object
let book = realm.create('Book', {id: 1, title: 'Recipes', price: 35});
// Delete the book
realm.delete(book);
// Delete multiple books by passing in a `Results`, `List`,
// or JavaScript `Array`
let allBooks = realm.objects('Book');
realm.delete(allBooks); // Deletes all books
});
改
在创建方法后面添加参数true
即可
realm.write(() => {
realm.create("Hello", {
uid: "a371d56d7b6f77ba31f71d22",
name: "名字1",
phone: "137xxxxxxxx"
}, true);
});
查
通过model的名称查找数据
const dogs = realm.objects('Dog'); // retrieves all Dogs from the Realm
返回Dog
中的所有数据,或者通过filtered
查找指定数据
const tanDogs = dogs.filtered('color = "tan" AND name BEGINSWITH "B"');
Realm Studio
Realm Studio是Realm数据库的可视化工具,通过Realm Studio下载,支持Windows
、Linux
、Mac OS
系统,下载打开之后
点击Open Realm file
选中需要打开的数据库即可,是以realm
为后缀的文件
找到realm文件
如果是在iOS模拟器上,那么可以到以下路径查找
/Users/你的名字/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2AAE2917-8519-4024-BAE7-3A59F124691E/data/Containers/Data/Application/0EE00136-357D-46F8-B709-2BAA1DDF8909/Documents
如果是在iOS真机上,可以在Xcode中的Devices and Simulator
查找
常见问题
- Realm安装不上
React Native 0.31.0 and later is supported.
Node version 8.3.0 (and later versions in 8.x) and 10.x are supported.
仅支持React Native 0.31.0及以上
仅支持node 8.3.0及以上或者10.x
- realm-sync-cocoa下载失败
首次运行时,如果出现长时间卡在编辑阶段,打开Xcode发现一直在下载realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
该文件大概有100M以上,翻墙效果依旧不明显
- 手动下载realm-sync-cocoa-4.9.2.tar.gz
- 打开/node_modules/realm/scripts/download-realm.js文件,并找到以下代码
function generateRandomString() {
// return crypto.randomBytes(20).toString('hex');
return 'realm';
}
// 该方法是返回一个20位随机字符串作为下载的文件夹名,每次启动下载realm-sync-cocoa任务的时候,都会先创建一个文件夹,并将下载到该文件夹中,这里将文件夹名称改成固定名称,目的是把手动下载好的文件直接放入。
修改之后重新编译一下,就会生成一个realm
文件夹
- 在命令行输入
getconf DARWIN_USER_TEMP_DIR
获取下载缓存路径,并把手动下载好的文件,放入realm中 - 清空项目并且编译即可成功
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