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如果你觉得自己的创意很好,但客户不喜欢该怎么办?有创意被扼杀的经验吗?如何坚持原来的创意?怎么让人家接受我的创意或突发奇想?
今天看到写书哥讲的关于封面设计与作者沟通的故事,正好我也可以聊聊创意工作者如何说服客户这个话题。
我本身是动画人,经常面对直接或间接的客户,从提案、执行、成品完成到接触消费者,每个环节都要考虑到,也都要面临不断沟通的问题。
我自己的方式是,首先有一个共识,我们与客户有着共同利益,都希望产品对领导对市场有好的价值。以此为出发点,带着诚意和专业,再来解决其他问题就比较容易了。
大家的各自坚持也是因为角度和经验不同,以解决问题为主,而不是自恋。
具体的技巧,我分享一下李欣频讲的这篇文章《如何说服客户》,李欣频是特别成功的顶级广告人,20年前她为诚品书店写的广告,到现在依旧是经典。
我来总结下她的解决方式:
1、提交作品前,先过自己这一关
好作品能唤醒人与人之间的共鸣,原则上如果文案够好大家都会喜欢,因为人的感动是可以找到交集的。
最怕的是,连你自己都没有感觉,然后拿给人家,人家也没有感觉,这个东西就像垃圾般被生产,然后消耗掉。
(就像宫崎峻的作品,感动很多人,可能感动的点不同,但那种感动是跨越一切人的差异的。)
2、从对方的立场来看问题
一个创意人如果会写出有创意的作品,但无法和人沟通,这本身是有问题的,因为创意的本质就是跟人沟通,首先就是他的主管和客户。
从对方的立场来看问题,想象他会以什么方式,可能会面对怎么样的问题,在提案时就直接对症下药,先提出他会关心的重点,在他来不及疑虑时就把答案给他,对方就会知道你有为他周详思考。
另外依据对方不同的个性提交不同的方案。例如年长的客户,比较想听关于蕴含生命价值的东西,较年轻的客户可能想要很炫的创意,所以你只要标出相对应的部分就可以了。
真正的创意应该包括写出有创意的作品,有创意的提案,通过有创意的执行出来放在有创意的媒体上,以有创意的方式接触消费者,所以创意是非常广泛的。
换句话说,如果方案出了问题,先要想想自己在哪个环节出了什么问题。
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