释放对象后的retainCount值
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"Reference Count = %u", [object retainCount]);
[object release];
NSLog(@"Reference Count = %u", [object retainCount]);
return YES;
}
- 执行结果
Reference Count = 1
Reference Count = 1
- 最后一次输出,引用计数并没有变成 0。这是为什么呢?
因为该对象的内存已经被回收,而我们向一个已经被回收的对象发了一个 retainCount 消息,所以它的输出结果应该是不确定的,如果该对象所占的内存被复用了,那么就有可能造成程序异常崩溃.
- 那为什么在这个对象被回收之后,这个不确定的值是 1 而不是 0 呢?
这是因为当最后一次执行 release 时,系统知道马上就要回收内存了,就没有必要再将 retainCount 减 1 了,因为不管减不减 1,该对象都肯定会被回收,而对象被回收后,它的所有的内存区域,包括 retainCount 值也变得没有意义。不将这个值从 1 变成 0,可以减少一次内存的写操作,加速对象的回收。
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