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千锋的第十三天

千锋的第十三天

作者: 堪怜咏絮才 | 来源:发表于2018-08-01 21:34 被阅读46次

一、内置内属性

1、类.name---->获取类的名字(字符串)
2、类.doc------>获取说明文档
3、类.dict 获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存在字典中
对象.dict 将对象的属性和对应的值,转换为字典的元素(常用,记住)
4、类.module---->获取当前类所在的模块的名字
5、类.bases------>获取当前类的父类

class Animal:
    pass

class Tiger(Animal):
    """老虎类"""
    def __init__(self):
        self.color = ''
        self.size = ''
        self.breed = ''

    def character(self):
        print('老虎很牛逼!')
tiger = Tiger()
print(Tiger.__name__)
print(Tiger.__doc__)
print(Tiger.__dict__)
print(tiger.__dict__)
print(Tiger.__module__)
print(Tiger.__bases__)
结果:Tiger
老虎类
{'__module__': '__main__', '__doc__': '老虎类', '__init__': <function Tiger.__init__ at 0x00000047D9008B70>, 'character': <function Tiger.character at 0x00000047D9008BF8>}
{'color': '', 'size': '', 'breed': ''}
__main__
(<class '__main__.Animal'>,)

二、私有化

python中类中的属性和方法的私有化:直接在属性名或者方法名前(命名的时候以''开头)
属性或者方法私有:在外部不能直接使用,可以在类的内部使用

class Tiger:
    """老虎类"""
    __number = 100
    def __init__(self):
        self.__color = 'yellow'
        self.size = ''
        self.breed = ''

    def __character(self):
        print('老虎很牛逼!')


    @classmethod
    def __eat(cls):
        print('有%d只老虎' % cls.__number)

    @staticmethod
    def __fight():
        print('所有的老虎都喜欢打架!')


tiger = Tiger()
print(Tiger.__number)   #只要是私有化的属性和方法,外部都不能直接访问,只能在内部使用
print(tiger.__color)
print(tiger.__character())
print(Tiger.__eat())
print(Tiger.__fight())

三、getter和setter

属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性名前面加一个'_',来告诉别人这个属性不可以直接使用,要通过getter和setter来获取属性的值和修改属性的值

1.getter:获取属性的值
@property
def 属性名(去掉下划线)(self)
return 返回值

如果在获取对象的某个属性前需要再干点别的事情,就给这个属性添加getter

  1. setter:给属性赋值
    一个属性必须要有getter,才能添加setter.

@s属性名(去掉下划线的).setter
def 属性名去掉下划线(self,变量名):
给带下划线的属性赋值

如果在给对象的某个属性赋值前需要在干点别的事情,就给这个属性添加setter

import json
class Student:
    """学生类"""
    def __init__(self):
        # 声明属性的时候前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
        self._name = ''
        self._score = 0
        self._age = 0

    # 给属性_name添加getter
    @property
    def name(self):
        return self._name

    #给属性_name添加setter
    @name.setter
    def name(self, value):
        self._name = value

    @property
    def score(self):
        return self._score

    @score.setter
    def score(self,value):
        self._score = value

    @property
    def age(self):
        return str(self._age)+'岁'

    @age.setter
    def age(self,age):
        if age >= 150 or age < 0:
            print('赋值有误,age要求在0-150之间')
            # raise 抛出异常
            # raise ValueError
            self._age = None
            return
        self._age = age




if __name__ == '__main__':
    stu1 = Student()
    # 不添加getter和setter
    # stu1._name = '张三'
    # print(stu1._name)

    # 添加_name的getter和setter
    stu1.name = '李四'
    print(stu1.name)

    stu1.age = 1000
    print(stu1.age)

    stu1.age = 20
    print(stu1.age)

**总结:getter:在获取对象的某个属性前,可以干点别的事情
setter:在给对象的某个属性赋值前,可以干点别的事情
如果要有setter,必须现有getter

四、获取数据练习

import json
def download_data():
    with open('./data.json','r',encoding='utf-8') as f:
        content = json.load(f)
        return content['data']

class Data:
    """数据类"""
    def __init__(self):
        self.type =''
        self.text = ''
        self.user_id = ''
        self.name = ''
        self.screen_name = ''
        self._width = ''
        self._height = 0
        self._themes = None

    @property
    def width(self):
        return self._width
    @width.setter
    def width(self,width):
        self._width = int(width)

    @property
    def height(self):
        return self._height

    @height.setter
    def height(self, height):
        self._width = int(height)

    @property
    def themes(self):
        if not self._themes:
            return '无'
        return self._themes

    # 根据字典创建对象
    @classmethod
    def creat_data(cls,dict1):
        data = cls()
        for key in dict1:
            if key == 'width':
                data.width = dict1[key]
            if key == 'height':
                data.height = dict1[key]
            if key == 'themes':
                data._themes = dict1[key]
                continue
            data.__setattr__(key,dict1[key])
        return data


if __name__ == '__main__':
    print(download_data())
    datas = []
    for dict1 in download_data():
        # 通过字典创建对象
        data = Data.creat_data(dict1)
        # 将创建的对象存起来
        datas.append(data)
    print(datas[0].width)

五、类的继承

子类:继承者
父类(超类):被继承者

1.继承基础
python中类是可以继承的,并且支持多继承

class 类名(父类列表):
'''类的说明'''
属性
方法

说明:python中所有的类都默认继承python的基类:object

2.能继承那些内容
继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
a.对象的属性和方法、类的字段和类方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义----不能继承)
b.slots的值不会被继承
c.getter和setter会被继承

作业

0.定义一个学生类。有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]
方法:
a. 获取学生的姓名:get_name()
b. 获取学生的年龄:get_age()
c. 返回3门科目中最高的分数。get_course()

class Scores:
    def __init__(self):
        self.chinese = int(input('chinese:'))
        self.math = int(input('math:'))
        self.english = int(input('english:'))
dict1 = Scores().__dict__
class Student:
    def __init__(self,name = '',age = 0,scores = ''):
        self.name = name
        self.age = age
        self.scores = scores

    def get_name(self):
        return ('%s' % self.name)
    def get_age(self):
        return ('%d' % self.age)
    def get_course(self):
        list1 = []
        for value in dict1.values():
            list1.append(value)
        return max(list1)
stu = Student('张飞',2,dict1)
print(stu.get_course())

1.建立一个汽车类Auto,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量,速度等成员变量,并通过不同的构造方法创建实例。至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 再定义一个小汽车类CarAuto 继承Auto 并添加空调、CD等成员变量 覆盖加速 减速的方法

class Auto:
    def __init__(self,tyre,color,weight,speed):
        self.tyre = tyre
        self.color = color
        self.weight = weight
        self._speed = speed

    @property
    def speed(self):
        return self._speed

    @speed.setter
    def speed(self,speed):
        if speed > self._speed:
            print('加速')
        elif speed < self._speed:
            print('减速')
        else:
            print('停车')

auto1 = Auto(4,'black',5000,100)

class CarAuto(Auto):
    def __init__(self):
        self.air_conditioner = ''
        self.CD = ''
        self.__speed = ''

2.创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。

class User:
    first_name = ''
    last_name = ''
    def __init__(self):
        self.name = ''
        self.age = 0

    def describe_user(self):
        print('%s %d'  %(self.name,self.age))

    @staticmethod
    def greet_user():
        print('send message to %s' % (User()) )

class Admin(User):
    privileges= ["can add post","can delete post","can ban user"]
    @classmethod
    def show_privileges(cls):
        print(cls.__dict__)

3.创建一个Person类,添加一个类字段用来统计Perosn类的对象的个数

class Person:
    number = 0
    def __init__(self):
        Person.number += 1

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