0.模块化是什么
将实现某功能的部分代码 单独隔离成一个模块,包括了变量(数据)与方法。
1.模块化的目的
- 更好的复用
- 方便维护
2.常见方式
- level 1:函数块层级
将意大利面条代码用函数包裹,将一个大程序分解成若干个函数块 - level 2 :对象+函数调用
将意大利面条代码根据实现的功能,做对象化,一个大程序分解成 对象的定义与对象的调用 - level 3 :对象抽象成类 + 实例化 +调用
将对象进一步抽象成类,然后在需要的时候实例化出对象,然后调用方法 - level 4 :上一步的类继续抽象+引入继承
1.1 组件化开发如何封装
封装要考虑JS组件粒度问题,全局变量,引入依赖模块
1.2 如何加载JS资源
组件之间的依赖关系与JS资源的加载速度
全局命名污染
2 . 封装
封装解决了分块问题和命名空间问题
实现途径有:
- 使用对象封装,并暴露给WINDOW对象
var MYAPP = { foo: function(){}, bar: function(){}}
MYAPP.foo();
window.MYAPP =MYAPP
问题是:还是在window对象上,并且不安全
- 立即实行函数:私有化,命名空间问题,更安全
var Module = (function($){
var _private = "safe now";
var foo = function(){ console.log(_private)}
return { foo: foo}
})(jQuery)//引入依赖
Module.foo();
Module._private; // undefined
3.加载
3.1 密集的<script>:难维护,依赖关系呢?HTTP请求多了
所以我们需要的解决的问题是:
1.别出现这么复杂的JS引入
2.要直观的了解依赖关系
- 减少HTTP请求数量
4.支持并行加载OR动态加载
script(src="zepto.js")
script(src="jhash.js")
script(src="fastClick.js")
script(src="iScroll.js")
script(src="underscore.js")
script(src="handlebar.js")
script(src="datacenter.js")
script(src="deferred.js")
script(src="util/wxbridge.js")
script(src="util/login.js")
script(src="util/base.js")
script(src="util/city.js")
script(src="util/date.js")
script(src="util/cookie.js")
script(src="app.js")
3.2 LABjs :基于文件的依赖管理
动态并行加载+执行顺序控制
script(src="LAB.js" async)
$LAB
.script( [ "script1.js", "script2.js", "script3.js"] )
.wait(function(){ // wait for all scripts to execute first
script1Func();
script2Func();
script3Func();
});
3.3 YUI3 Loader
提供了中介沙箱Y,封装后全部导入到Y中,使用时直接调用Y
// YUI - 编写模块
YUI.add('dom', function(Y) {
Y.DOM = { ... }
})
// YUI - 使用模块
YUI().use('dom', function(Y) {
Y.DOM.doSomeThing();
// use some methods DOM attach to Y
})
// hello.js
YUI.add('hello', function(Y){
Y.sayHello = function(msg){
Y.DOM.set(el, 'innerHTML', 'Hello!');
}
},'3.0.0',{
requires:['dom']
})
// main.js
YUI().use('hello', function(Y){
Y.sayHello("hey yui loader");
})
Y 其实是一个强沙箱
所有依赖模块通过 attach 的方式被注入沙盒
attach:在当前 YUI 实例上执行模块的初始化代码,使得模块在当前实例上可用
// Sandbox Implementation
function Sandbox() {
// ...
// initialize the required modules
for (i = 0; i < modules.length; i += 1) {
Sandbox.modules[modules[i]](this);
}
// ...
}
script还是多,但是解决了顺序问题,并且基于模块来管理
script(src="/path/to/yui-min.js") // YUI seed
script(src="/path/to/my/module1.js") // add('module1')
script(src="/path/to/my/module2.js") // add('module2')
script(src="/path/to/my/module3.js") // add('module3')
YUI().use('module1', 'module2', 'module3', function(Y) {
// you can use all this module now
});
请求过多的问题可以在服务器端的方案解决
4.CommonJS
通过module.exports导出属性和方法
通过其他模块中require来使用
有同步/阻塞加载的问题,在浏览器端弊端很大,服务器端速度快。
// timeout.js
var EXE_TIME = 2;
(function(second){
var start = +new Date();
while(start + second*1000 > new Date()){}
})(EXE_TIME)
console.log("2000ms executed")
// main.js
require('./timeout'); // sync load,不可能异步
console.log('done!');
5. AMD VS CMD
AMD代表requireJS
CMD代表seaJS
//CommonJS Syntax
var Employee = require("types/Employee");
function Programmer (){
//do something
}
Programmer.prototype = new Employee();
//如果 require call 是异步的,那么肯定 error
//因为在执行这句前 Employee 模块根本来不及加载进来
Function Wrapping
//AMD Wrapper
define(
["types/Employee"], //依赖
function(Employee){ //这个回调会在所有依赖都被加载后才执行
function Programmer(){
//do something
};
Programmer.prototype = new Employee();
return Programmer; //return Constructor
}
)
语法糖
define(function (require) {
var dependency1 = require('dependency1'),
dependency2 = require('dependency2');
return function () {};
});
// parse out require...
define(
['require', 'dependency1', 'dependency2'],
function (require) {
var dependency1 = require('dependency1'),
dependency2 = require('dependency2');
return function () {};
});
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