姓名:杨虎成 学号:16020311003
参考《机器70角》
嵌牛导读【沟通将信息传播出去,信息连接了沟通】
嵌牛鼻子【信息,沟通与技术人之间的联系】
嵌牛提问【信息赋予我们信息交流自由的权利,是否每个人都公平拥有】
嵌牛正文:
在传统社会中,社交是很模糊的概念,以至于人们很难想象可以将其商品化。但互联网的出现打破了这一可能,社交网络的出现通常有机网络的运行,成功的将用户变成其中一个活跃的变量,用户本人可以进入其他的社群,也可以邀请他人进入自己的社群,在社交网络中加入社群是有明确指示的,这种只是也被用户本人是做是一份鼓励,事实上他也更愿意将这份鼓励传递出去以吸引自己的朋友加入这个社群,社交网络的社交社群社交就是在这种快速反应中迅速扩大,在传统社会的社交中,这个过程是漫长的,只是也是不明确的,因为很少有人能明确说是否进入了一个圈子,除非他是这个圈子的领袖。
社交网络把参与互动和复杂的信息传播交织起来,而这种交织起来的感觉也启发了参与到其中的人的铺展目的。这些复杂目的的可能是个人色彩浓重的也可能是关键公共利益的,还可能包括了当下社会文化和政治层面的见解。总之,在社交网络将连接变得很便捷之后,就把更大的发展空间留给了用户。这种带有基础信息的再加工再创造保证了每一个参与其中的人都有了基本的参与感和交流可能。如果有更多的人参与到用户发起的讨论中,甚至表现出足够数量的认同,那必然会给人带来一种权利的饱满感。在现实社会中,意见表达或者表达也是瞬间的事,但在社交网络中,用户是依附于这些表态而存在的。也就是说,如果没有表态,那么这个用户将不会出现在人们的视野中。而正因为这种机制的存在,导制网络民意看起来那么汹涌,当局感受到了来自网络民意的压力才那么大。
网络交流带有极其强烈的感情投入,这种感情投入最初来自于用户强烈的个人表达欲望。很显然对于参与到社交网络中的人而言,交流是首要动机,因为有了这样的认识,www.digg.com点发明了所谓一件按钮的社交功能,即我们所熟悉的“点赞”。digg最早的意见按钮包括喜欢和不喜欢两种,今天各大社交网络中不喜欢按钮已经普遍被取消了。这种简单的一件按钮集合了简单操作和意见表达两方面的功能,用户不会认为操作这个按钮是一种负担点击一下完全是举手之劳。到今天大家才逐渐认同,信息内容并不是那么重要,交流才是社交网络成长的内驱力!
从信息驱动到沟通驱动技术的发展过程就是不断激发人的欲望并不断满足人的欲望的过程。在所有互联网应用中通信是具有绝对优先级的,因为互联网本身就是个通信网,这符合人们使用互联网的心理期待,在全世界范围内,腾讯的互联网通信产品有着最好的用户体验,即QQ和微信极大的满足了人们对于连接和交流的需求。这两款即时通讯产品可圈可点之处很多,有一点我认为是很有趣的创建,这是我们经常看见的“对方正在输入”。从这一点出发,我们看到腾讯的产品团队认为仍在通信上几乎是没有耐心的,人们习惯于面对面的交流及我的表达能力瞬间的对方的回忆。在互联网产品中,这种回应是有困难的,所以对方正在输入这样的文字就会出现在对话框中却只有一个作用:有效安抚用户焦虑的心情。这就是技术对人欲望的激发和满足的过程,如果不能完全满足那就部分满足。截至2015年第二季度,新浪微博的注册用户大概在2.1亿,活跃用户9300万,真正有传播力的内容有数量不超过3000个的微博大号产生,而8%的用户产生了90%以上的内容。要买起在内容上仍是少数人的游戏场,这可能源自于现实社会中根深蒂固的不平等。但我们应该看到进步的一点,那就是每个人都有公平表达自我的权利只是在表达时的能力有高有低。
以社交网络为载体用做的媒体,充分发挥了互联网自由的属性,将播信息的多样性和多元性表现的淋漓尽致。
从信息驱动到沟通驱动
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