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多线程与并发(三):notify与wait原理

多线程与并发(三):notify与wait原理

作者: lilykeke | 来源:发表于2021-09-07 11:01 被阅读0次

wait notify 原理

Monitor.jpg
  • Owner线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet 变为WAITING状态
  • BLOCKED 和WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用cpu 时间片
  • BLOCKED线程会在Owner 线程释放锁时被唤醒
  • WAITING 线程会在Owner 线程调用notify 或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味着立刻获得锁,仍然需要进入EntryList 重新竞争。

1. API介绍

  • obj.wait() 让进入object 监视器的线程到WaitSet 等待
  • obj.notify() 在object 上正在WaitSet 等待的线程中挑一个唤醒
  • obj.notifyAll() 让object上正在WaitSet等待的线程全部唤醒

它们都是线程之间进行协作的手段,都属于Object对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。

public class WaitNotifyTest {

    static final Object obj = new Object();
    
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(()->{
            synchronized (obj) {
                System.out.println("ENTER " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("thread is " + Thread.currentThread().getName());
        },"t1").start();

        new Thread(()->{
            synchronized (obj) {
                System.out.println("ENTER " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("thread is " + Thread.currentThread().getName());
        },"t2").start();

        new Thread(()->{

            synchronized (obj) {
                System.out.println("ENTER NOTIFY ");
                obj.notify();
            }
            System.out.println("thread is " + Thread.currentThread().getName());
        },"t3").start();

    }
}
  • 测试结果:
    ENTER t1
    ENTER t2
    ENTER NOTIFY //唤醒等待线程之后,本线程需要执行完释放锁其他线程才能获得锁
    thread is t3
    thread is t1

2. wait 和notify 使用

2.1 sleep(long n)和wait(long n)的区别

  • sleep 是Thread的方法;wait notify是Object 的方法
  • sleep 不需要强制和synchronized使用;wait notify需要和synchronized 一起使用
  • sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁;wait 在等候时会释放对象锁
  • 它们的状态都是TIMED_WAITING
例子一
public class SleepTest {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(()->{
            synchronized (room) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有没有烟?" + hasCigarette);

                if(!hasCigarette){
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"再问一遍有没有烟?" + hasCigarette);
                if (hasCigarette){
                    System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"可以开始干活了");
                }
            }

        },"小男").start();

        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (room){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "可以开始干活了");
                }
            },"其他人" + i).start();
        }


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            //synchronized (room){

            hasCigarette = true;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "送烟");
            //}
        },"小女").start();

    }
}
  • 测试结果
    小男有没有烟?false
    小女送烟
    小男再问一遍有没有烟?true
    小男可以开始干活了
    其他人4可以开始干活了
    其他人3可以开始干活了
    其他人0可以开始干活了
    其他人2可以开始干活了
    其他人1可以开始干活了

  • 其他干活的线程,都要一直阻塞,效率太低。
  • 小男线程必须睡足两秒之后才能醒来,就算烟提前到,也不能立刻醒来。
  • 加了synchronized(room)就好比小男在里面反锁了门睡觉,烟根本没法送进门。
  • 解决方法,使用wait - notify改进
例子二
public class WaitNotifyTest1 {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(()->{
            synchronized (room) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有没有烟?" + hasCigarette);

                if(!hasCigarette){
                    try {
                      room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"再问一遍有没有烟?" + hasCigarette);
                if (hasCigarette){
                    System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"可以开始干活了");
                }
            }

        },"小男").start();

        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (room){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "可以开始干活了");
                }
            },"其他人" + i).start();
        }

        new Thread(()->{
            synchronized (room){

            hasCigarette = true;
            room.notify();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "送烟");
            }
        },"小女").start();
    }
}
  • 测试结果:
    小男有没有烟?false
    其他人0可以开始干活了
    其他人1可以开始干活了
    其他人2可以开始干活了
    其他人3可以开始干活了
    其他人4可以开始干活了
    小女送烟
    小男再问一遍有没有烟?true
    小男可以开始干活了

  • 假如有其他线程也在wait,notify之后没有唤醒小男线程。
例子三
public class WaitNotifyTest2 {

    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "有没有烟?" + hasCigarette);

                if (!hasCigarette) {
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再问一遍有没有烟?" + hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "可以开始干活了");
                }
            }

        }, "小男").start();


        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "外卖送到没?" + hasTakeout);
                if (!hasTakeout) {
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "再问一遍有没有送到?" + hasCigarette);
                if (hasTakeout) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "可以开始干活了");
                }
            }
        }, "其他人" ).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {

                //hasCigarette = true;
                hasTakeout = true;
                room.notify();
                //room.notifyAll(); //唤醒所有等待的线程
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "送到了");
            }
        }, "外卖").start();
    }
}
  • 测试结果:
    小男有没有烟?false
    其他人外卖送到没?false
    外卖送到了
    小男再问一遍有没有烟?false

异步模式之生产者与消费者

要点

  • 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
  • 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  • 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  • JDK 中各种阻塞队列,采用的就是这种模式


    生产者与消费者.jpg

Park & Unpark

1. 基本使用

LockSupport 类中的方法

//暂停当前线程
LockSupport.park();

//恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)

示例:

public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("start park");
            LockSupport.park();
            System.out.println("restart");
        },"t1");

        t1.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("start unpark");
        LockSupport.unpark(t1);

    }
}

测试结果:
start park
start unpark
restart


注意两点:

  1. park 之后线程状态是什么 WAITING
  2. unpark 既可以在线程之前调用也可以在线程之后调用,区别是什么?
    下面原理部分说明

特点:
与Object 的wait 和notify相比

  • wait notify 和notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,unpark 不必
  • park unpark 是以线程为单位来 阻塞 和 唤醒线程,而notify 只能随机唤醒一个等待线程
    notifyAll 是唤醒所有等待线程
  • park unpark可以先unpark ,而wait notify 不能先notify

2. park unpark 原理

每个线程都有自己的一个Parker 对象,由三部分组成_counter, _cond,_mutex 打个比喻

  • 线程就像一个旅人,Parker就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter就好比背包中的备用干粮(0为耗尽,1为充足)
  • 调用park 就要看需不需要停下来休息
    • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷休息
    • 如果备用干粮充足,那么不需要停留,继续前进
  • 调用unpark 就好比干粮充足
    • 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
    • 如果这时线程还在运行,那么下次他调用park 时,近视消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
      • 因为背包空间有限,多次调用unpark只会补充一份干粮


        park.jpg
  1. 当前线程调用Unsafe.park()方法
  2. 检查_counter,这个值为0,这时,获得_mutex互斥锁
  3. 线程进入_cond 条件变量阻塞
  4. 设置_counter = 0;
unpark.jpg
  1. 调用Unsafe.unpark(Thread-0)方法,设置_counter为1
  2. 唤醒_cond条件变量中的Thread-0
  3. Thread-0 恢复运行
  4. 设置_counter =0

重新理解线程状态转换

线程状态转换.jpg

假设有线程Thread t

情况一: NEW --> RUNNABLE

当调用t.start()方法时,由NEW --> RUNNABLE

情况二:RUNNABLE <-->WAITING

t线程用synchronized(obj) 获取了对象锁之后

  • 调用obj.wait()方法时,t线程从RUNNABLE-->WAITING
  • 调用obj.notify(),obj.notifyAll(), t.interrupt()时
    • 竞争锁成功,t 线程从WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从WAITING --> BLOCKED

情况三 :RUNNABLE <--> WAITING

  • 当前线程调用t.join()方法时,当前线程从RUNNABLE --> WAITING
    • 注意是当前线程在t线程对象的监视器上等待
  • t 线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从WAITING -- >RUNNABLE

情况四:RUNNABLE <--> WAITING

  • 当前线程调用了LockSupport.park()方法会让当前线程从RUNNABLE-->WAITING
  • 调用LockSupport.unpark(目标线程),或调用了线程的interrupt()方法,会让目标线程从WAITING-->RUNNABLE

情况五:RUNNABLE <-->TIMED_WAITING

t 线程调用synchronized(obj)获取了对象锁

  • 调用obj.wait(long n)方法时,t 线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING
  • t 线程等待时间超过了n毫秒,或调用obj.notify() ,obj.notifyAll() , t.interrupt()时,
    • 竞争锁成功,t线程从TIMED_WAITING -->RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从TIMED_WAITING --> BLOCKED

情况六: RUNNABLE <--> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用t.join(long n)方法时,当前线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
    • 注意,当前线程是在 t线程对象的监视器上等待
  • 当前线程等待时间超过n毫秒,或t线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从TIME_WAITING --> RUNNABLE

情况七: RUNNABLE <--> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE -->TIMED_WAITING
  • 当前线程等待时间超过了n毫秒,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况八: RUNNABLE <--> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用LockSupport.parkNanos(long n)或LockSupport.parkUntil(long n)时,当前线程从RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况九: RUNNABLE <--> BLOCKED

  • t 线程用synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从RUNNABLE-->BLOCKED
  • 持有obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中t 线程竞争成功,从BLOCKED --> RUNNABLE,其他失败线程仍然是BLOCKED

情况十: RUNNABLE <--> TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED

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