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心流笔记236

心流笔记236

作者: Elf_乐易 | 来源:发表于2022-07-22 22:56 被阅读0次

下午引导五十多位新员工玩了几个游戏,整体感觉尚可,在时间、节奏控制方面还是存在一些问题。

虽然这些游戏是自己准备的,但是前期只是准备了资料,并未认真的设计过,所以在玩儿的过程中发现有些会有比较多的不合理的地方。不过这些游戏本身是让大家放松自己,互相熟悉,最好再能有点感悟,并不是真正为了输赢而设计的。

似乎只要是有排名,那么人们就会比较在意结果,人人都不想排在最后,即使是排在最后并没有什么损失。游戏过程中观察到一些现象,有的人真的是为了体验其中的乐趣,会对每一个游戏充满好奇心,尝试去体验游戏。也有一些人开始还挺有兴趣,但是当发现自己落后于别人的时候,就慢慢的失去了信心,不愿意再参积极的参与其中,结果就是越来越落后,逐渐丧失了追赶的机会。

虽然想让每一个参与的人都能够感受到快乐,但事实上这是一个妄想,无论什么活动,我们都无法让所有人满意,所以只要大部分的人能够满意,能够有所收获就算是不错的结果吧。

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