RecyclerView的使用

作者: xiasuhuei321 | 来源:发表于2016-05-30 22:55 被阅读3255次

    今天关于是写ListView还是RecyclerView着实纠结了一会,毕竟这二者都很重要,不过最近做的东西里用的是RecyclerView,所以还是先写RecyclerView了,而且代码也撸好了。好了日常唠嗑(1/1),下面进入正题。

    本文包含以下几个方面:

    • 使用RecyclerView实现ListView的效果
    • RecyclerView加载图片出现OOM时的一些处理
    • RecyclerView实现瀑布流
    • RecyclerView滑动卡顿的一些优化

    RecyclerView与ListView原理是类似的:都是仅仅维护少量的View并且可以展示大量的数据,不过RecyclerView相比ListView更加高级和灵活。RecyclerView本身只负责View的回收和复用,这从它名字本身也能看出一些端倪。既然RecyclerView只关心View的回收和复用,那么这玩意到底该怎么才能玩起来?

    好问题,虽然是我自己问的……借用一句别人说的:真正牛逼的人是不需要什么都管的,只要底下有人就行。LayoutManager负责Item布局和展示,Item之间的间隔由ItemDecoration来解决,Item的增加与删除的动画由ItemAnimator来解决,Adapter用来将数据与Item界面绑定。

    好了作了基本的了解,开始上码吧,有关如何在Android Studio中使用RecyclerView和我的代码获取方法,将在文末作相应的说明。首先第一要实现的,就是和ListView类似的效果,先看效果图,原谅我不会做动图……

    效果1 效果2

    好了,看完效果,开码,首先是主界面的xml文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.luo_pc.testforrecyclerview.MainActivity">
    
        <android.support.v7.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/rv_test"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"></android.support.v7.widget.RecyclerView>
    
    </LinearLayout>
    

    没啥玩意,就是一个线性布局里加一个RecyclerView,接下来与ListView一样,列表item的xml文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#ffffff"
        >
    
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_item_img"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:adjustViewBounds="true"
            android:layout_gravity="center"
            />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tv_item_desc"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:textColor="#000000"
            />
    </LinearLayout>
    

    主界面代码:

    public class SecondActivity extends AppCompatActivity{
        private ArrayList<ItemBean> itemList;
        private RecyclerView rv_test;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            rv_test = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test);
            initData();
            //设置线性layoutManager
            rv_test.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(getApplicationContext()));
            
            mAdapter myAdapter = new mAdapter();
            //设置myAdapter的数据
            myAdapter.setData(itemList);
            //设置Adapter
            rv_test.setAdapter(myAdapter);
    
        }
    
        private void initData(){
            itemList = new ArrayList<ItemBean>();
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird, "南小鸟1"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.xiyangyang, "喜羊羊"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird3, "南小鸟2"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.blackcat, "黑猫"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.dog, "狗与剪刀"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.nike3, "妮可妮可"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.paojie, "炮姐"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber1, "吾王1"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber2, "吾王2"));
        }
    }
    

    上面的ItemBean代码:

    public class ItemBean {
        //R.drawable....
        private int img;
        private String desc;
    
        public ItemBean(int img,String desc){
            this.img = img;
            this.desc = desc;
        }
    
        public int getImg(){
            return img;
        }
    
        public void setImg(int img) {
            this.img = img;
        }
    
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    
        public void setDesc(String desc) {
            this.desc = desc;
        }
    }
    

    接下来就是重头戏了,Adapter的代码。我们需要创建一个类继承RecyclerView.Adapter,以此来创建RecyclerView的适配器,继承RecyclerView.Adapter需要实现 onCreateViewHolder()、onBindViewHolder()和getItemCount()方法,而onCreateView的返回值是RecyclerView.ViewHolder,所以我们需要创建一个RecyclerView.ViewHolder。而RecyclerView.ViewHolder是一个抽象类,所以我们必须新建一个类继承该类,该抽象类中的构造函数也必须实现。说了这么多,可能有点绕,让我们从代码中学习如何操作。

        class mAdapter extends RecyclerView.Adapter{
            //数据
            private ArrayList<ItemBean> itemList;
    //        private ImageResizer imgResizer = new ImageResizer();
            //设置数据
            private void setData(ArrayList<ItemBean> itemList){
                this.itemList = itemList;
            }
    
    
            @Override
            public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
                //得到item的view
                View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.layout_item, parent, false);
                //返回viewholder
                return new mViewHolder(view);
            }
    
            //绑定数据
            @Override
            public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
                ItemBean it = itemList.get(position);
                mViewHolder mholder = (mViewHolder)holder;
                //设置imageView的图片
                mholder.iv_item_img.setImageResource(it.getImg());
    //            mholder.iv_item_img.setImageBitmap(imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),it.getImg()));
                //设置textView的文字
                mholder.tv_item_desc.setText(it.getDesc());
            }
    
    
    
            @Override
            public int getItemCount() {
                return itemList.size();
            }
    
            class mViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
                ImageView iv_item_img;
                TextView tv_item_desc;
    
                public mViewHolder(View itemView) {
                    super(itemView);
                    iv_item_img = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv_item_img);
                    tv_item_desc = (TextView)itemView.findViewById(R.id.tv_item_desc);
                }
            }
        }
    

    我这有些地方写的不是很好,在写一个类继承RecyclerView.Holder时这么写会更好

        class mAdapter extends RecyclerView<mViewHolder>{}
    

    如此在onBindViewHolder方法中便可以直接使用holder了,而不必再强转。

    好了代码也写完了,是时候跑一波了!我的图片都是在百度上找的,随便下了那么几张。跑的时候果然不负我望,OOM!

    OOM

    诶?OOM?那么我之前放的效果图是怎么回事?没错……我压缩了一下图片,才跑出来开头放的效果图……关于该如何操作,容我细细道来。

    我从网上下的图都是比较大的,大多为jpg格式,用个看图软件打开显示是1125*1674像素在windows系统上是436K大小。对于jpg我不太了解,只知道这换算成ARGB_8888每个像素占4byte,得7M了。而且

    反正是OOM了,容我说一下我的处理方法:

    压缩

    图片有不同的形状与大小。在大多数情况下它们的实际大小都比需要呈现的尺寸大很多。考虑到在有限的内存下工作,理想情况是我们只需要在内存中加载一个低分辨率的图片即可。

    BitmapFactory提供了一些解码的方法,用来从不同的资源中创建一个Bitmap。每一种解码方法都可以通过BitmapFactory.Options设置一些附加的标记,以此来指定解码选项。设置inJustDecodeBounds属性为true可以在解码的时候获取到图片的原始宽/高信息,并不会真正的去加载图片。

    获取到图片的宽高意义何在呢?你可能会有这样的疑问,事实上只要指定Options的inSampleSize并在decode时传入Options,再将inJustDecodeBounds设置为false,就可以获得压缩后的Bitmap。而我们获取了原始图片的宽高,就可以根据我们所需要的宽高计算出压缩的比例。例如一个ARGB_8888的Bitmap分辨率为2048x1536直接加载所需的内存是12M,而指定inSampleSize为4,那么会得到一个512x384的Bitmap,所需的内存仅为0.75M。

    上代码:

    public static Bitmap decodeBitmapFromResource(Resources res,int resId,int reqWidth,int reqHeight){
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            //可以只获取宽高而不加载
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
    
            //计算压缩比例
            options.inSampleSize = calculateInSampleaSize(options,reqWidth,reqHeight);
    
            //解码
            options.inJustDecodeBounds = false;
            return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
        }
    
        private static int calculateInSampleaSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
            // 图片的高宽
            final int height = options.outHeight;
            final int width = options.outWidth;
            //默认不压缩
            int inSampleSize = 1;
    
            if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
                final int halfHeight = height / 2;
                final int halfWidth = width / 2;
                while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                        && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
                    //这里设置inSampleSize为2的幂是因为解码器最终还是会对非2的幂的数进行向下处理,
                    // 获取到最靠近2的幂的数
                    inSampleSize *= 2;
                }
            }
    
            return inSampleSize;
        }
    

    当我们使用ImageView加载期望大小为100*100像素的图片时就可以按照如下格式写:

    mImageView.setImageBitmap(
            decodeBitmapFromResource(getResources(),R.id.drawa,100,100));
    

    压缩的流程大概就到这了,继续回到RecyclerView,上面的代码实现了和ListView类似的效果,接下来要实现的是瀑布流的效果。说的高大上,其实大致流程与之前差不多,不过改一下LayoutManager就行了,直接上完整的代码:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private RecyclerView rv_test;
        private ArrayList<ItemBean> itemList;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initData();
            rv_test = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test);
            //设置layoutManager
            rv_test.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(2, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));
    
            myAdapter mAdapter = new myAdapter();
            mAdapter.setItemList(itemList);
            rv_test.setAdapter(mAdapter);
    
        }
    
        private void initData() {
            itemList = new ArrayList<ItemBean>();
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird, "南小鸟1"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.xiyangyang, "喜羊羊"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.bird3, "南小鸟2"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.blackcat, "黑猫"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.dog, "狗与剪刀"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.nike3, "妮可妮可"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.paojie, "炮姐"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber1, "吾王1"));
            itemList.add(new ItemBean(R.drawable.saber2, "吾王2"));
    
        }
    
        class myAdapter extends RecyclerView.Adapter {
            private ArrayList<ItemBean> ItemList;
            ImageResizer imgResizer = new ImageResizer();
            BitmapMemoryCache lruBitmapCache = new BitmapMemoryCache();
    
            public void setItemList(ArrayList<ItemBean> ItemList) {
                this.ItemList = ItemList;
            }
    
            @Override
            public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
                View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.layout_item, parent, false);
    
                return new myViewHolder(view);
            }
    
            @Override
            public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
                myViewHolder mholder = (myViewHolder) holder;
                ItemBean it = itemList.get(position);
                if(lruBitmapCache.getBitmapFromMemory(it.getDesc()) != null){
                    mholder.iv_item_img.setImageBitmap(lruBitmapCache.getBitmapFromMemory(it.getDesc()));
    
                }else{
                    //缓存图片
                    lruBitmapCache.addBitmapToMemory(it.getDesc(),imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
                            it.getImg()));
    
                    mholder.iv_item_img.setImageBitmap(imgResizer.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
                            it.getImg()));
                }
    
                mholder.tv_item_desc.setText(it.getDesc());
            }
    
            @Override
            public int getItemCount() {
                return ItemList.size();
            }
    
            class myViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
                ImageView iv_item_img;
                TextView tv_item_desc;
    
                public myViewHolder(View itemView) {
                    super(itemView);
                    iv_item_img = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv_item_img);
                    tv_item_desc = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_item_desc);
                }
    
            }
    
        }
    }
    

    效果图:


    瀑布流

    其中有两个类是之前没有的,ImageResizer和BitmapMemoryCache,前者是用来压缩的,后者是用来缓存的。因为是瀑布流,所以我没有设置期望的宽高,直接设置inSampleSize为4,压缩之后图片还是大了,在滑动的时候列表有卡顿现象,所以做了LruCache。大致就是这样,代码如下:

    ImageResizer

    public class ImageResizer {
        public Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId) {
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            //解析图片而不会真正的加载
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
            options.inSampleSize = 4;
            options.inJustDecodeBounds = false;
    
            return BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options);
        }
    
    }
    

    BitmapMemoryCache

    public class BitmapMemoryCache {
        private final String TAG = "BitmapMemoryCache";
        int maxMemory = (int)(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        int catchSize = maxMemory / 8;
        LruCache<String,Bitmap> lruCache = new LruCache<String,Bitmap>(catchSize){
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
            }
        };
    
        public void addBitmapToMemory(String key,Bitmap bitmap){
            if(getBitmapFromMemory(key) == null){
                lruCache.put(key,bitmap);
                Log.i(TAG," "+maxMemory);
            }
        }
    
        public Bitmap getBitmapFromMemory(String key){
    
            return lruCache.get(key);
        }
    }
    
    

    做了缓存之后,第一次滑动……说实话还是有点卡,但是之后的确没有卡顿的现象了。果然人不能作死,没事加载大图作死不好!这里因为我的图比较少,从打的log来看我手机为一个app分配的内存是128M,1/8的内存16M来做缓存够了。如果图片比较多,内存做缓存不够的话,可以考虑用DisLruCache,不过sdk里是没有的,需要去下。关于滑动的优化还没有说完,不过今天暂时不打算继续了,明天或者有空的时候继续回来填这个坑。还有本来想写个RecyclerView上拉刷新的例子,可惜扯着扯着扯歪了,给忘了……有空再来来补上。

    以后有机会再写一篇关于缓存的文吧,这里就不多写了。

    最后本文源码可以在我的github获取

    在Android Studio中使用RecyclerView请在build.gradle中添加

    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.4.0'
    

    eclipse中请自行百度……

    资料来源:《Android开发艺术探索》
          Google官方培训文档中文版

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        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vokcdttx.html