1.简介
- 它定义了家族算法,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
- 策略模式是一种行为型模式。
2.场景
1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
3.优缺点
优点:
1、算法可以自由切换。
2、避免使用多重条件判断。
3、扩展性良好。
缺点:
1、策略类会增多。
2、所有策略类都需要对外暴露。
image.png4. 图片模型
5. 代码实现
1、创建一个接口。
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
2、创建实现接口的实体类
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
3、创建 Context 类。
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
4、使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化。
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
5、执行程序,输出结果
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50
5. 后话
当前所实现的策略模式,需要调用什么算法还是需要客户端来确定,这是不对的,因此可以结合简单工厂模式改变Context类。结合简单工厂其实也不是最终的完美实现,因为再加一种算法,还要改Context中的判断语句,这时候可以结合反射来实现。这里就不列举实现例子了。
网友评论