首先Unity里
Application.targetFrameRate
需要先设置好
XCode设置
1. info.plist 设置
CADisableMinimumFrameDurationOnPhone
设置为 YES
CADisableMinimumFrameDuration
设置为 YES
2. UnityAppController+Rendering 代码设置
将 ENABLE_DISPLAY_LINK_PAUSING
宏设置为 1
将 ENABLE_RUNLOOP_ACCEPT_INPUT
宏设置为 1
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