有些标题党,其实是某位朋友想要我推荐一些学外语的app,一时想不到,只好找些游戏凑数。
相信大家小时候接触过许多欧美及日本的引进游戏,那时候汉化很少,这些游戏就成为了我们最早接触外语的启蒙。例如游戏机上的英文“玩家1”——“P1(player one,也正是电影《头号玩家》的片名来由)”、日语“开始”——“スタート”……所以今天想要给大家推荐的并非那一类专门学外语或者背单词的小游戏,而就是普通的一般单机手游或网游。只是它们有一个共同点——都可以设置包括简体中文在内的多种热门语言,例如英语、日语、韩语等等,并且不需要翻墙就可以直连游戏,当然游戏本身的品质也都还不错。至于为什么选择这个标准后面再解释,先直接来看看游戏。
《青石(bluestone)》
——【TapTap评分8.3】
一款战斗模式以指尖连打为特色的「超高速游戏」,点触类挂机竖版游戏。游戏最大的亮点是风格非常独特,从主线剧情到NPC对话的细节到抽卡召唤的过程动画,各种令人莞尔的冷幽默和怀旧朴素的赛璐璐画风,总之八个字——画风清奇,莫名带感。
《Q宠之森:动物花园》
——【TapTap评分9.7】
一款招待并照顾动物小伙伴们,经营自己的花园学校直到动物们一个个毕业的治愈系经营养成游戏。第一眼就能抓住人眼球的清新童话绘本风格,清爽又丰富的界面和各类小游戏,温馨的日常对话和互动细节。最大的亮点就是毕业的设定,这么多萌出血的小动物并不会一直待着,最终都会毕业离开,当然也会有新的小伙伴入学。五星好评的治愈系单机神作,护肝神器,第一只小狐狸毕业的时候甚至能让人想哭的冲动。
《战舰联盟》
——【TapTap评分9.0】
极为罕见的9分国产良心手游,偏真实向的实时海战对抗游戏。舰船种类丰富,可以玩巡洋舰轰大炮也可以开航母放飞机,战场代入感十足。缺点是操作复杂,难度偏高,适合腻味了舰娘小姐姐想尝试硬核海战的玩家。
《菇菇栽培研究室The World》
——【TapTap评分9.4】
经典的触摸侦探菇菇栽培系列作品,在世界各国的不同土地上养蘑菇,收获隐藏菇菇的同时还能到各地知名景点旅游,当然菇菇也都符合当地的特色,比如在杭州就会找到莲蓬菇菇,在京都会出现歌舞伎菇菇。游戏最大的特点就是简单到极致,只需要隔阵子上来收菜,没有任何需要操作和费脑的地方,玩家只需要保持一份期待感,每天等着收获意想不到的稀有菇菇就行了。
《万象物语》
——【TapTap评分8.2】
奇幻RPG+消除+回合制战斗,艺术感浓烈的水粉画风,画面、UI、音乐、剧情都无可挑剔,精致优秀且风格和谐统一,单凭出众的游戏基本素质就能让玩家觉得精品感十足。缺点是游戏本身玩起来不像画风那么轻松,略肝,卡池较毒,到后期过关难度陡增。
《黑暗料理王》
——【TapTap评分9.4】
克苏鲁风格的美食经营类游戏,收集食材时是roguelike模式,研发配方、做饭和经营饭店时又变成了放置经营类型,做到了动静结合,可以体验完整的做菜一条龙全程,而不是单纯的挂机。当然游戏最大的亮点还是克苏鲁风的各类怪物食材,虽然看起来猎奇却并没有恶心的感觉,像素风中和了吓人的程度,反而让人觉得莫名地有些可爱。
《御灵录》
——【TapTap评分8.8】
竖版即时制卡牌游戏,以现代社会为背景,扮演阴阳师降妖伏魔的奇幻之旅。剧情良心有趣,音乐也是一大亮点。系统并不复杂,没有乱七八糟的装备御魂,只需要培养卡牌。非回合制,2D立绘的卡牌在战斗时会变成q版的3D角色,并且是即时制战斗比回合类更爽快,每天送一次免费抽,非常时候养肝的休闲版阴阳师。
《放置奇兵》
——【TapTap评分7.8】
放置版刀塔传奇,挂机+卡牌,画风优秀,界面清爽,在同类作品中属于佼佼者,也经常被抄袭。国外人气很高,许多单机手游的视频广告中都能看到它的身影。缺点是完全0主线剧情,虽然挂机模式看起来养肝,但是养成奇慢,培养周期巨长,到后期可能会卡关很久。
《快递骑士》
——【TapTap评分8.9】
放置+点触的休闲级小品,系统简洁,单人养成。卡通画风很清爽,难度设置也适中,没有过多繁杂的提升系统,就是不停变强然后前进,另外武器外怪有纸娃娃系统堪称良心。没有体力限制,可肝可闲,长玩不腻。
《钓鱼发烧友》
——【TapTap评分8.8】
Com2uS出品,必属良品。3D竖版钓鱼游戏,需要操作但难度不高,钓到的鱼可以做成鱼饵、卖钱或者是放入自己的水族箱中展示,很好地满足了收集控。缺点是做休闲玩家体验时会非常好,否则肝度爆炸,各种道具都可以强化升级,到后期装备数值比操作更重要。顺便一提,Com2uS公司的绝大部分作品都有多语言选择,而且包括简体中文选项,最重要的是可以直连。除了举例的《钓鱼发烧友》之外还有很多各种类型的游戏,大多品质不错,其中最知名的就是《魔灵召唤》,它也正是《阴阳师》“借鉴”的原型。
之所以不推荐那些专门学习语言的游戏,是因为它们的效果并没有人们想象得那么好。语言学习是一件非常辛苦的事情,没有捷径,把背单词做成游戏只是为了给学习增添“趣味性”和“娱乐性”,但是背单词本身注定就是枯燥的。一条真理是,把学习变得“游戏化”,永远比不上“在游戏中学习”。这其中的区别,就在于学习者自己的主观能动性。当年许多接触国外游戏的玩家,就是凭着一股对游戏的热爱,硬生生学会了一门外语,或者至少潜移默化地增进了对外语的了解。在玩这些游戏时,我们的身份是玩家而不是学习者,弄懂语言要表达的意思是出于本能需求,获得的印象也会远比记住答案要深刻得多。
以上推荐的作品都有简体中文,可以保证正常游戏。而且没有选择一些符合可选语言要求的纯RPG类作品或者是动作游戏,因为它们的文字量要么太多,要么太小,并且游戏本体吸引力过大,已经没有了辅助学习的价值。在先熟悉了中文版游戏之后,再切换到自己要学习的那一门语言,配合营造沉浸式的语言环境,这个时候玩家就可以很好地将外语跟之前的中文对应起来,从而形成概念——我记得这个按钮是什么功能,原来英语是用的这个单词;我打过中文版的主线剧情,原来日语是这么表达的。
当然,如果是短时期的应试复习,就完全不推荐它们了。应试党请不要想这些花里胡哨的做法,“学外语”不能成为玩游戏的借口,任何时候,为了通过考试最高效的选择就是背单词和做题。
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