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iOS开发常用关键字const,static,extern

iOS开发常用关键字const,static,extern

作者: 本本的开心牧场 | 来源:发表于2018-06-26 20:52 被阅读0次
    const

    const翻译成中文是常量,常量是不可变的。
    const作用:

    • const用来修饰基本变量或指针变量。
    • "被修饰的变量只读,不能被修改"。
      const的使用
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    //    ——————————基本变量量——————————
        int a = 20;
    //    允许修改值
        a = 2;
        
    //    加const b只读
        const int b = 20;
    //    int const b = 20;//和const int b = 20;等价
    //    b = 2;//报错
        
    //    ——————————基本变量——————————
        
    //    ——————————指针变量——————————————
        int c = 5;
        
        int *p = &a;
        printf("p = %d\n",*p);//输出2
        p = &c;//可以修改地址
        printf("p = %d\n",*p);//输出5
        *p = 100;//可以修改值
        printf("p = %d\n",*p);//输出100
        
    //    第一种形式
        const int *p1 = &a;  // 其指向地址可改  值不能改
        printf("p1 = %d\n",*p1);
    //    *p1 = 3;//报错不能修改值
         p1 = &c;
         printf("p1 = %d\n",*p1);//输出100;
       
    //    第二种形式  此时a = 2 c = 100
        
        int * const p2 = &a; //可以修改值,不能修改其指向地址
        *p2 = 3;
        printf("p2 = %d\n",*p2);//输出3
    //    p2 = &c;//报错 不能修改p2 地址
    
        
    //    第三种形式  //此时 a = 3  c = 100
        
    //    const int * const p3
        int const * const p3 = &a;//等价于上一种
    //    *p3 = 10;// 报错 不能修改值
    //    p3 = &c; //报错 不能修改其指向地址
        
        
    //    ——————————指针变量——————————————
    }
    

    总结

    //    二者"等同"
        //    *p1 常量  p1 变量
        const int *p1
        int const *p1
        
    //    *p2 变量  &p2 常量
         int * const p2  //可以修改值,不能修改其指向地址
        
    //    二者"等同"
    //    *p3 和 p3都为常量
        int const * const p3
        const int * const p3
    

    const在方法参数的限制作用

    - (void)test:(const int * )a
    {
        int c = 10;
         // 其指向地址可改  值不能改
        a = &c;
        *a = 10;  //报错
    }
    
    - (void)test2:(int * const)a
    {
        int c = 10;
         //可以修改值,不能修改其指向地址
        *a = 10;
    //    a = &c;  //报错
    }
    
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        int a = 1;
        
        [self test:&a];
        [self test2:&a];
        
    }
    
    static

    static作用:

    • 修饰局部变量:
    1. 延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
    2. 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
    3. 改变局部变量的作用域。
    • 修饰全局变量
    1. 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。
    2. 避免重复定义全局变量。
    extern

    extern作用:

    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量。

    extern工作原理:

    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

    static和extern的使用

    int a = 10;
    //修饰全局变量  只能在本文件中访问
    static int age = 100;
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)test {
    //    修饰局部变量
    //    延长局部变量的生命周期
    //局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
    //
        
        static int age = 0;
        age ++;
        printf("age = %d\n",age);
        
    }
    
    
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        for (int i = 0; i<30; i++) {
            [self test];
        }
        
    //    只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值
    //    如果没有此全局变量就报错
        extern int age;
        NSLog(@"extern age = %d",age); //输出100
        
        
    }
    

    AppDelegate中 不需要导入头文件

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        // Override point for customization after application launch.
        
    //    用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值
        extern int a;
        NSLog(@"start a = %d",a);//打印start a = 10
        
        return YES;
    }
    
    static与const联合使用
    //a是全局变量 用static修饰只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域
    //避免重复定义全局变量
    //开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    // 声明一个静态的全局只读常量
    static const int a = 10;
    //----------------
    //声明key 只读不可修改
    static  NSString * const key = @"title_book";
    
    extern与const联合使用

    场景:某一字符串常量在多个其他文件中被用到。
    只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    建议搞一个专门定义全局变量的类,方便管理。这里以GlobeConst为例

    • GlobeConst.h
    extern NSString * const name;
    
    • GlobeConst.m
    NSString * const name = @"Joe";
    

    可以使用extern NSString *name;获取name。

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