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iOS Runtime学习与使用

iOS Runtime学习与使用

作者: simuty | 来源:发表于2016-08-03 13:55 被阅读456次

    以前只是粗略的知道runtime的大致几种用法, 没有系统的学习并操作过, 最近更新简书, 好多14年的疑问与CTO的指导都豁然开朗.

    ** 面向对象的基本概念: 每个对象都会有一个它所属的类。这对所有数据结构有效。任何数据结构,只要在恰当的位置具有一个指针指向一个class,那么,它都可以被认为是一个对象。**

    以下代码演示运行时创建一个NSError的子类,同时添加一个实例方法给它:

    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
           
        //运行时创建NSError的子类, 使用objc_allocateClassPair开辟空间
        Class newClass = objc_allocateClassPair([NSError class], "RuntimeErrorSubclass", 0);
        /* 动态添加方法:
         第一个参数表示Class cls 类型;
         第二个参数表示待调用的方法名称;
         第三个参数(IMP)myAddingFunction,IMP一个函数指针,这里表示指定具体实现方法ReportFunction;
         第四个参数表方法的参数,0代表没有参数;
         */
    
        class_addMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportFunction, "v@:");
        //使用objc_registerClassPair注册你创建的这个类
        objc_registerClassPair(newClass);
        
        //初始化刚创建的newClass的实例对象
        id instanceOfNewClass = [[newClass alloc]initWithDomain:@"some Domain" code:0 userInfo:nil];
        //利用实例方法调用刚才添加的方法
        [instanceOfNewClass performSelector:@selector(report)];
        
    }
    
    
    //具体的实现(方法的内部都默认包含两个参数Class类和SEL方法,被称为隐式参数。)
    
    void ReportFunction(id self, SEL _cmd)
    {
        NSLog(@"This object is %p.",self);
        NSLog(@"Class is %@, and super is %@.",[self class],[self superclass]);
        Class currentClass = [self class];
        for( int i = 1; i < 5; ++i )
        {
            NSLog(@"Following the isa pointer %d times gives %p",i,currentClass);
            currentClass = object_getClass(currentClass);
        }
        NSLog(@"NSObject's class is %p", [NSObject class]);
        NSLog(@"NSObject's meta class is %p",object_getClass([NSObject class]));
    }
    
    
    

    在OC中,一个对象所属于哪个类,是由它的isa指针指向的。这个isa指针指向这个对象所属的class。

    实际上,OC中对象的定义是如下的样子:

    typedef struct objc_object {  
          Class isa;  
    }*id;  
    
    

    定义表明:任何以一个指向Class的指针作为首个成员的数据结构都可以被认为是一个objc_object.

    由此的特性为: 你可以向OC中的任何对象发送消息

    第一个概念: meta-class

    1.OC的其实也是一个对象,意思就是你可以向一个类发送消息。一个类不管包含哪种方法,他们都是以一个isa作为第一个字段,接着是superclass字段。如下

    typedef struct objc_class *Class;  
    struct objc_class{  
         Class isa;  
         Class super_class;  
        /*followed by runtime specific details...*/  
    };  
    
    

    为了可以调用类方法,这个类的isa指针必须指向一个包含这些类方法的类结构体。
    这样就引出了meta-class的概念:meta-class是一个类对象的类。

    1.当你向一个**对象**发送消息时,runtime会在这个对象所属的那个类的方法列表中查找。
    2.当你向一个**类**发送消息时,runtime会在这个类的meta-class的方法列表中查找。
    
    

    meta-class之所以重要,是因为它存储着一个类的所有类方法。每个类都会有一个单独的meta-class,因为每个类的类方法基本不可能完全相同。

    meta-class类的

    任何NSObject继承体系下的meta-class都使用NSObjectmeta-class作为自己所属的类。所有的meta-class使用基类的meta-class作为它们的父类,而基类的meta-class也是属于它自己,也就是说基类的meta-class的isa指针指向它自己。

    Greg Parker给出了一份精彩的图谱来展示这些关系:

    Paste_Image.png

    结论:

    1. 每个类都有单独的meta-class;
    2. 类似于所有的类都继承自基类NSObject, 每个类的meta-class同样继承自基类meta-class;
    3. 类与meta-class是一一对应的关系.
    
    

    第二个概念: 类与对象在runtime中的数据结构

    1. objc/runtime.h中objc_class结构体的定义如下:

    
    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    #if !__OBJC2__
    
        Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  // 父类
        const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类名
        long version                            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类的版本信息,默认为0
        long info                               OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类信息,供运行期使用的一些位标识
        long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的实例变量大小
        struct objc_ivar_list *ivars            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的成员变量链表
        struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法定义的链表
        struct objc_cache *cache                OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法缓存, 用于缓存最近使用的方法。
        struct objc_protocol_list *protocols    OBJC2_UNAVAILABLE;  // 协议链表
    
    #endif
    
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    
    
    

    说了两个概念, 似乎依然不所云, 下面就举例子来解释你日常写的代码背后到底经过了哪些步骤.

    实例:
    NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
    
    

    流程为:

    1. [NSArray alloc]先被执行。因为NSArray没有+alloc方法,于是去父类NSObject对应的meta-class中去查找;
    2. 父类NSObject响应后开始分配内存,然后将isa指针指向NSArray类, 同时将alloc方法加进cache列表里面<等于运行时添加方法>;
    3. 然后执行-init方法, 如果相应直接添加到NSArray对应的meta-class中, 否则去父类查找;
    4. 后期操作将直接从NSArray中的cache中调用.
    
    
    

    第三步骤: 认识Runtime中类与对象的操作函数

    runtime提供了大量的函数来操作类和对象, 类的操作方法大部分是以class为前缀的,而对象的操作方法大部分是以objc或object_为前缀

    3.1.操作类的函数

    类相关的判断

    //引入头文件
    #import <objc/runtime.h>
    
    // 获取类的类名
    const char * class_getName ( Class cls );
    // 获取类的父类
    Class class_getSuperclass ( Class cls );
    // 判断给定的Class是否是一个元类
    BOOL class_isMetaClass ( Class cls );
    
    
    // 获取实例变量的大小
    size_t class_getInstanceSize ( Class cls );
    
    
    

    成员变量祥相关

    // 获取类中指定名称实例成员变量的信息
    Ivar class_getInstanceVariable ( Class cls, const char *name );
    
    // 获取类成员变量的信息<不包含父类的成员变量和属性>
    Ivar class_getClassVariable ( Class cls, const char *name );
    
    // 添加成员变量<这个方法只能在objc_allocateClassPair函数与objc_registerClassPair之间调用>
    
    BOOL class_addIvar ( Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types );
    
    // 获取整个成员变量列表<使用后必须使用free()来释放这个数组。>
    Ivar * class_copyIvarList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    
    

    属性相关

    // 获取指定的属性
    objc_property_t class_getProperty ( Class cls, const char *name );
    
    // 获取属性列表
    objc_property_t * class_copyPropertyList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    // 为类添加属性
    BOOL class_addProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );
    
    // 替换类的属性
    void class_replaceProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );
    
    

    方法相关

    // 添加方法
    BOOL class_addMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );
    
    // 获取实例方法
    Method class_getInstanceMethod ( Class cls, SEL name );
    
    // 获取类方法
    Method class_getClassMethod ( Class cls, SEL name );
    
    // 获取所有方法的数组
    Method * class_copyMethodList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    // 替代方法的实现<如果有同名函数则替换, 否则会class_addMethod>
    IMP class_replaceMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );
    
    
    // 返回方法的具体实现
    IMP class_getMethodImplementation ( Class cls, SEL name );
    
    IMP class_getMethodImplementation_stret ( Class cls, SEL name );
    
    // 类实例是否响应指定的selector
    BOOL class_respondsToSelector ( Class cls, SEL sel );
    
    

    注: IMP是一个函数指针.实现函数(IMP参数指向的函数)至少需要两个参数

    如下

    void myMethodIMP(id self, SEL _cmd)
    
    {
        // implementation ....
    }
    
    

    协议(objc_protocol_list)相关

    // 添加协议
    BOOL class_addProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );
    
    // 返回类是否实现指定的协议
    BOOL class_conformsToProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );
    
    // 返回类实现的协议列表
    Protocol * class_copyProtocolList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    

    动态创建类和操作对象

    动态创建类

    // 创建一个新类和元类; superclass为nil, extraBytes指定为0, 该参数是分配给类和元类对象尾部的索引ivars的字节数
    Class objc_allocateClassPair ( Class superclass, const char *name, size_t extraBytes )
    
    // 销毁一个类及其相关联的类
    void objc_disposeClassPair ( Class cls );
    
    // 在应用中注册由objc_allocateClassPair创建的类
    void objc_registerClassPair ( Class cls );
    
    

    对类的补充说明

    1. 为了创建一个新类,我们需要调用objc_allocateClassPair。然后使用诸如class_addMethod,class_addIvar等函数来为新创建的类添加方法、实例变量和属性等。完成这些后,我们需要调objc_registerClassPair函数来注册类,之后这个新类就可以在程序中使用了;
    2. objc_disposeClassPair函数用于销毁一个类,不过需要注意的是,如果程序运行中还存在类或其子类的实例,则不能调用针对类调用该方法。
    
    

    动态创建对象

    // 创建类实例, 调用class_createInstance的效果与+alloc方法类似。不过在使用class_createInstance时,我们需要确切的知道我们要用它来做什么。ARC无法使用
    id class_createInstance ( Class cls, size_t extraBytes );
    
    // 在指定位置创建类实例
    id objc_constructInstance ( Class cls, void *bytes );
    
    // 销毁类实例<销毁一个类的实例,但不会释放并移除任何与其相关的引用。>
    void * objc_destructInstance ( id obj );
    
    

    操作函数

    1.针对整个对象进行操作的函数,这类函数包含

    
    // 返回指定对象的一份拷贝
    id object_copy ( id obj, size_t size );
    
    // 释放指定对象占用的内存
    id object_dispose ( id obj );
    
    

    2.针对对象实例变量进行操作的函数,这类函数包含:

    // 修改类实例的实例变量的值
    Ivar object_setInstanceVariable ( id obj, const char *name, void *value );
    
    // 获取对象实例变量的值
    Ivar object_getInstanceVariable ( id obj, const char *name, void **outValue );
    
    // 返回指向给定对象分配的任何额外字节的指针
    void * object_getIndexedIvars ( id obj );
    
    // 返回对象中实例变量的值
    id object_getIvar ( id obj, Ivar ivar );
    
    // 设置对象中实例变量的值
    void object_setIvar ( id obj, Ivar ivar, id value );
    
    

    如果实例变量的Ivar已经知道,那么调用object_getIvar会比object_getInstanceVariable函数快,相同情况下,object_setIvar也比object_setInstanceVariable快

    3.针对对象的类进行操作的函数,这类函数包含:

    // 返回给定对象的类名
    const char * object_getClassName ( id obj );
    
    // 返回对象的类
    Class object_getClass ( id obj );
    
    // 设置对象的类
    Class object_setClass ( id obj, Class cls );
    
    

    获取类定义

    // 获取已注册的类定义的列表
    int objc_getClassList ( Class *buffer, int bufferCount );
    
    // 创建并返回一个指向所有已注册类的指针列表
    Class * objc_copyClassList ( unsigned int *outCount );
    
    // 返回指定类的类定义
    Class objc_lookUpClass ( const char *name );
    Class objc_getClass ( const char *name );
    Class objc_getRequiredClass ( const char *name );
    
    // 返回指定类的元类
    Class objc_getMetaClass ( const char *name );
    
    

    详见github的Demo


    参考:
    南峰子的技术博客
    What is a meta-class in Objective-C?
    详解Objective-C的meta-class
    Runtime的几个小例子

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