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说说互联网“游戏”(1)

说说互联网“游戏”(1)

作者: 笑拂凡尘 | 来源:发表于2021-02-27 07:18 被阅读0次

    马化腾的游戏对整个社会的害处有哪些?

    最近看到头条上有很多遣责马化腾做游戏的文章。骂的人有之,挺的赞的人也有之,可谓是褒贬不一。

    本人看了一下针对马化腾做游戏所写的那些褒贬的文章,总感觉深度不够,骂的人没道理的骂,赞的人也没理由的赞。为此,本人决定写一篇有关此事的文章。

    那么本人笑拂凡尘对于马化腾做游戏此事有何看法呢?下面本人就逐一说出自己的理由和观点。

    首先我们来回答这么一个问题,那就是:马化腾做游戏合不合法的问题。

    那么他做游戏合法吗?答案是:至少在当前的社会法制体系下,他做游戏是合法的。

    那么我们为什么很多人骂他做游戏呢?这其实已涉及到了另一个问题,这个问题就是:马化腾做游戏合理吗?

    马化腾做游戏是否合理,至少从当前的社会现象和反应来看,他做游戏在一些做法上是不太合理的(具体理由我们后面讲)。

    我们在这里先把上面的观点总结一下,再来讲以下的内容。这个观点就是:马化腾做游戏是合法的,但不合理。而大众反对的就是他做游戏的不合理。

    那么我们很多人(包括本人),为什么要反对马化腾做游戏的不合理?它的不合理又有哪些呢?根据本人笑拂凡尘的看法,现归纳并总结出反对的理由如下:

    1,马化腾所做的游戏在设计上,大多针对的是国内未成年人和年轻人,使得这些“不成熟”和“未定性”的一群人沉迷此中,对学习和工作产生众多不利影响。

    反对马化腾此种做法的理由如下:电子类游戏,自然是一种游戏,作为一个输入者就应该考虑到所接触到的群体对此有沉迷的可能,在此上面应主动的承担起相关的预防和干预的措施,在这一点上游戏公司并没有做到,在相关部门干预下也没有做好。

    另外作为一家大型的互联网企业,在做游戏时应该主动的考虑到此所做出的产品对社会及民众的影响。对并不能产生多大实际价值的电子游戏,公司应该考虑到不能让它过多的占用到社会资源和民众的时间。这虽不是法律规定的,但却是一个企业应该自觉考虑到的对社会的责任。

    在游戏领域,一向做得比较好的很多日本公司,为什么遵循“游戏以输出为主”,走出国门的原则?就是不让游戏过多的影响到国人的生活和占用大量的社会资源,这也是企业对社会的负责。

    再看看我们的游戏行业,都被人称为新型的“鸦片”了,而不去反思。这是很多游戏公司利欲熏心,更是对民众和社会不负责任的表现。


                  (未完待续)

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